发布网友 发布时间:2024-10-14 17:01
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热心网友 时间:2024-10-15 00:27
一般是参数问题,你看看VR参数面板里的-QMC采样-里的-噪波阈值-里面的值太过于低了,这个值一设置过低,出图效果越好,相反。3D系统渲染计算的内存容量超载,就会自动的无错误的跳出。把这个值设置成默认值0.01 就会解决问题参考地址 www.dsjzbbs.comⅠ、32位系统的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉出错,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。例如: [boot loader]timeout=3default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS[operating systems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GBⅡ、若你的场景非常大,常规情况下,以渲染就跳出,可以肯定是内存问题,默认情况下vray是自动采用内存分配方式,绝大部分场景都是分配的静态内存,而代理物体和vray毛发(fur)物体总是使用动态内存,动态内存好处是自由且自动分配,它会在需要时分配不需要时释放,我们可以将渲染方式强制改为动态类型,即dynamic类型,这样,渲染速度会变慢,但有可能帮你渲出这个场景来。