梦幻怎么跑环啊
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发布时间:2024-10-20 18:39
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时间:2024-11-04 18:19
任务链简介
地 点:长寿村(16,22)
任务人:陆萧然
任务链是由一系列连续的小任务组成任务系统,一次小任务称为一环,玩家每完成一环任务都可以得到一定的经验奖励。
任务的领取
玩家可以在长寿村(16,22)找NPC“陆萧然”领取任务,要求玩家等级≥60,当前经验小于升级所需经验,并且没有尚未完成的任务链即可领取。领取时需根据人物等级收取一定的金钱。
任务的种类
包括找人、寻物、战斗和捕捉。
找人——领取任务时会被告知需要寻找的NPC名称,找到相应NPC与其对话即可;
寻物——找到任务要求的物品,给予相关NPC即可;
战斗——找到相关NPC,战斗胜利即可完成任务,失败或逃跑不会取消任务,只要任务时间未到,可以再次战斗;在组队情况下,战斗胜利后没有任务的玩家也可以得到一定的经验奖励;
捕捉——捕捉到任务要求的召唤兽,给予相应人物即可。
每次任务限时40分钟,如果在规定时间内没有完成,任务会自行取消,再次领取时任务次数重新计算,任务上限为300环。此外如果玩家在3天内累计完成150环以上,或5天内累计完成300环以上的任务,将不能再领取新一轮的任务链(当前的任务链可以继续做)。
任务链的保存
每环任务都有40分钟的时间限制, 期间如果下线再登陆,任务依然存在, 但是不在线时任务时间照常计算。如果在规定时间内没有完成,任务会按失败取消。
玩家可以找"陆萧然"保存任务链进度,成功保存后可以在将来(包括下线再登陆)继续领取和完成上次的任务。需要在以下条件同时满足时才可以保存:
1、当前任务的剩余时间≥20分钟;
2、没有已经保存的任务链;
3、保存一次需要消耗150点善恶点,不足时将不能保存。关于善恶点的获得方法,将在下面介绍。
任务链成功保存后,当前任务会暂时取消,任务栏中会显示任务要求和"已保存"的字样。保存的内容包括:
1、任务要求,如找人、战斗等;
2、当前任务的环数,如第61环;
3、当前任务的剩余时间,如剩余21分钟。
在任务链保存期间,不能通过打传说的方式获得任务品。玩家可以随时找"陆萧然"领取保存的任务进度, 领取时不再有"当前经验小于升级所需经验"的限制。
善恶点的获得
等级≥31的玩家,带领等级≤19级的新人战斗时,可以得到善恶点的奖励,要求高等级的玩家作队长,并且带领新人打败比新人等级高的明、暗雷。 善恶点的上限值为1000,带领1位新人时,每战斗一场可以获得1点善恶点,带领2位以上的新人时,每场可以获得2点。 如果同队战斗时新人死亡,队长会损失10点善恶点。
任务品的获得
除了普通的购买、战斗奖励等方式外,游戏中还为作任务链的玩家设置了获得任务品的其它途径。
1、在长安城(175,31)、长寿村(111,53)和傲来国(55,118)各有一个珍品商人,出售任务链中常见的武器装备。玩家购买时只消耗善恶点,不花费金钱。每隔20分钟,珍品商人出售的物品种类会更新一次。
2、玩家可以和NPC"陆萧然"对话,索取当前任务链要求的武器装备,每次索取任务装备需消耗150点善恶点。
3、如果当前的任务链要求为寻物,打败与自己等级差距在5级以内的明、暗雷怪物,会有一定几率获得任务要求的物品(武器装备或其它),由于获得任务品时提示"你得到了传说中的×××",所以这种方式俗称为"打传说"。
4、在任务链过程中还可以使用250点侠义值找陆萧然兑换任务所要求的80级装备;
侠义值的获得方法:高于60级的玩家为队长,带领15—35级的玩家打比队伍中低等级的玩家等级高的明雷或暗雷,可以获得侠义值。侠义值将会优先于善恶值获得,侠义值与善恶值不会同时得到
通过以上途径获得的武器装备,各种属性均为基础值,也不会附带特技等特殊装备效果。
任务的奖励
玩家每完成一环任务都可以得到一定的经验奖励。每10环任务构成一个循环(前10环为0~9环),在一个任务循环中,奖励是依次递增的。同时每完成10环任务,奖励幅度也会有所提高。例如第19环的任务奖励高于第18环,但一般来讲第20环的奖励会低于第19环,而高于第10环。
在完成第100环任务的时候,可以得到一本制造指南书作为奖励;完成第200环任务可以得到百炼精铁一个;完成第300环任务可以得到指南书或百炼精铁(较大几率为高等级)作为奖励。
领取修炼任务要求玩家等级≥70级,每次领取消耗50点体力和10万两银子。领取任务后根据提示依次完成一系列小的任务,每环任务没有时间限制,在领取任务20分钟后,如果不准备继续做下去,可以找马真人跳过当前一环任务(需要消耗一定积分),或选择取消任务。每次领取最高可完成100环。
修炼类型
在开始任务前,玩家需要选择自己的修炼类型,共有四种不同的修炼类型可以选择,分别增强召唤兽的物理攻击、物理防御、法术攻击和法术防御能力。每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验(经验达到要求后,相应修炼项目自动升级),并增加任务积分(积分达到一定要求后可获得某些物品奖励)。在任务中途,玩家可以随时找马真人更换修炼类型。
当玩家等级≤当前修炼类型等级×5+20时,完成任务不再增加该项修炼的经验,但任务进度不变,可以更换修炼类型,继续修炼其它项目。每项修炼最高可以达到20级。
修炼等级提升后,玩家无论携带哪只召唤兽,都能使它发挥出相应的潜力。玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。
任务种类
找人——领取任务时会被告知需要寻找的NPC名称,找到相应NPC与其对话即可;
寻物——找到任务要求的物品,给予相关NPC即可;
特别说明:
1、在寻找物品的任务中,可能会要求品质达到某一数值以上的药品,或某种类型的变异召唤兽等等,如果玩家找到的任务品类型符合要求,但品质不足,或不是变异的召唤兽,在交任务时也可以获得正常的修炼经验,但会被扣除一定的任务积分。
2、任务中可能会要求找到某种家具,其中2级家具最初不会出现在任务中,玩家可以将某种2级家具给予马真人,当马真人收到的2级家具数量达到3个后,给过的家具才有可能成为修炼任务所要求的物品。每次服务器重启后,任务可能要求的2级家具种类会重新清空。
任务奖励
每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验,当前环数越高,增加的经验也越多。在经验达到要求后,相应修炼项目的等级即可获得提升;
完成每环任务后,还将获得任务积分,难度较高的任务所增加的积分也比较高,在完成第100环任务时,如果玩家积分达到一定要求,还将有一定几率得到高级指南书或精铁,以及修炼果、修炼经验或3级家具设计图的奖励。修炼果在服用后,会增加某种修炼经验150点。
任务完成100环后,领取新一轮任务时积分将重新计算。
修炼效果
物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。
物理防御:提高召唤兽抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。
法术攻击:提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。
法术防御:提高召唤兽抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。
特别说明:玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。
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时间:2024-11-04 18:21
地 点:长寿村(16,22)
等级:60级
任务人:陆萧然
任务链是由一系列连续的小任务组成任务系统,一次小任务称为一环,玩家每完成一环任务都可以得到一定的经验奖励。
玩家可以在长寿村(16,22)找NPC“陆萧然”领取任务,要求玩家等级≥60,当前经验小于升级所需经验,并且没有尚未完成的任务链即可领取。领取时需根据人物等级收取一定的金钱。
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时间:2024-11-04 18:27
任务链简介
地 点:长寿村(16,22)
任务人:陆萧然
任务链是由一系列连续的小任务组成任务系统,一次小任务称为一环,玩家每完成一环任务都可以得到一定的经验奖励。
任务的领取
玩家可以在长寿村(16,22)找NPC“陆萧然”领取任务,要求玩家等级≥60,当前经验小于升级所需经验,并且没有尚未完成的任务链即可领取。领取时需根据人物等级收取一定的金钱。
任务的种类
包括找人、寻物、战斗和捕捉。
找人——领取任务时会被告知需要寻找的NPC名称,找到相应NPC与其对话即可;
寻物——找到任务要求的物品,给予相关NPC即可;
战斗——找到相关NPC,战斗胜利即可完成任务,失败或逃跑不会取消任务,只要任务时间未到,可以再次战斗;在组队情况下,战斗胜利后没有任务的玩家也可以得到一定的经验奖励;
捕捉——捕捉到任务要求的召唤兽,给予相应人物即可。
每次任务限时40分钟,如果在规定时间内没有完成,任务会自行取消,再次领取时任务次数重新计算,任务上限为300环。此外如果玩家在3天内累计完成150环以上,或5天内累计完成300环以上的任务,将不能再领取新一轮的任务链(当前的任务链可以继续做)。
任务链的保存
每环任务都有40分钟的时间限制, 期间如果下线再登陆,任务依然存在, 但是不在线时任务时间照常计算。如果在规定时间内没有完成,任务会按失败取消。
玩家可以找"陆萧然"保存任务链进度,成功保存后可以在将来(包括下线再登陆)继续领取和完成上次的任务。需要在以下条件同时满足时才可以保存:
1、当前任务的剩余时间≥20分钟;
2、没有已经保存的任务链;
3、保存一次需要消耗150点善恶点,不足时将不能保存。关于善恶点的获得方法,将在下面介绍。
任务链成功保存后,当前任务会暂时取消,任务栏中会显示任务要求和"已保存"的字样。保存的内容包括:
1、任务要求,如找人、战斗等;
2、当前任务的环数,如第61环;
3、当前任务的剩余时间,如剩余21分钟。
在任务链保存期间,不能通过打传说的方式获得任务品。玩家可以随时找"陆萧然"领取保存的任务进度, 领取时不再有"当前经验小于升级所需经验"的限制。
善恶点的获得
等级≥31的玩家,带领等级≤19级的新人战斗时,可以得到善恶点的奖励,要求高等级的玩家作队长,并且带领新人打败比新人等级高的明、暗雷。 善恶点的上限值为1000,带领1位新人时,每战斗一场可以获得1点善恶点,带领2位以上的新人时,每场可以获得2点。 如果同队战斗时新人死亡,队长会损失10点善恶点。
任务品的获得
除了普通的购买、战斗奖励等方式外,游戏中还为作任务链的玩家设置了获得任务品的其它途径。
1、在长安城(175,31)、长寿村(111,53)和傲来国(55,118)各有一个珍品商人,出售任务链中常见的武器装备。玩家购买时只消耗善恶点,不花费金钱。每隔20分钟,珍品商人出售的物品种类会更新一次。
2、玩家可以和NPC"陆萧然"对话,索取当前任务链要求的武器装备,每次索取任务装备需消耗150点善恶点。
3、如果当前的任务链要求为寻物,打败与自己等级差距在5级以内的明、暗雷怪物,会有一定几率获得任务要求的物品(武器装备或其它),由于获得任务品时提示"你得到了传说中的×××",所以这种方式俗称为"打传说"。
4、在任务链过程中还可以使用250点侠义值找陆萧然兑换任务所要求的80级装备;
侠义值的获得方法:高于60级的玩家为队长,带领15—35级的玩家打比队伍中低等级的玩家等级高的明雷或暗雷,可以获得侠义值。侠义值将会优先于善恶值获得,侠义值与善恶值不会同时得到
通过以上途径获得的武器装备,各种属性均为基础值,也不会附带特技等特殊装备效果。
任务的奖励
玩家每完成一环任务都可以得到一定的经验奖励。每10环任务构成一个循环(前10环为0~9环),在一个任务循环中,奖励是依次递增的。同时每完成10环任务,奖励幅度也会有所提高。例如第19环的任务奖励高于第18环,但一般来讲第20环的奖励会低于第19环,而高于第10环。
在完成第100环任务的时候,可以得到一本制造指南书作为奖励;完成第200环任务可以得到百炼精铁一个;完成第300环任务可以得到指南书或百炼精铁(较大几率为高等级)作为奖励。
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时间:2024-11-04 18:21
等级超过60以后
可以在长寿存的陆萧然那领任务
每次可以跑300环
具体你可以到
http://xyq.17173.com/player/newer15.htm
去看一下
热心网友
时间:2024-11-04 18:20
领取任务
领取修炼任务要求玩家等级≥70级,每次领取消耗50点体力和10万两银子。领取任务后根据提示依次完成一系列小的任务,每环任务没有时间限制,在领取任务20分钟后,如果不准备继续做下去,可以找马真人跳过当前一环任务(需要消耗一定积分),或选择取消任务。每次领取最高可完成100环。
修炼类型
在开始任务前,玩家需要选择自己的修炼类型,共有四种不同的修炼类型可以选择,分别增强召唤兽的物理攻击、物理防御、法术攻击和法术防御能力。每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验(经验达到要求后,相应修炼项目自动升级),并增加任务积分(积分达到一定要求后可获得某些物品奖励)。在任务中途,玩家可以随时找马真人更换修炼类型。
当玩家等级≤当前修炼类型等级×5+20时,完成任务不再增加该项修炼的经验,但任务进度不变,可以更换修炼类型,继续修炼其它项目。每项修炼最高可以达到20级。
修炼等级提升后,玩家无论携带哪只召唤兽,都能使它发挥出相应的潜力。玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。
任务种类
找人——领取任务时会被告知需要寻找的NPC名称,找到相应NPC与其对话即可;
寻物——找到任务要求的物品,给予相关NPC即可;
特别说明:
1、在寻找物品的任务中,可能会要求品质达到某一数值以上的药品,或某种类型的变异召唤兽等等,如果玩家找到的任务品类型符合要求,但品质不足,或不是变异的召唤兽,在交任务时也可以获得正常的修炼经验,但会被扣除一定的任务积分。
2、任务中可能会要求找到某种家具,其中2级家具最初不会出现在任务中,玩家可以将某种2级家具给予马真人,当马真人收到的2级家具数量达到3个后,给过的家具才有可能成为修炼任务所要求的物品。每次服务器重启后,任务可能要求的2级家具种类会重新清空。
任务奖励
每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验,当前环数越高,增加的经验也越多。在经验达到要求后,相应修炼项目的等级即可获得提升;
完成每环任务后,还将获得任务积分,难度较高的任务所增加的积分也比较高,在完成第100环任务时,如果玩家积分达到一定要求,还将有一定几率得到高级指南书或精铁,以及修炼果、修炼经验或3级家具设计图的奖励。修炼果在服用后,会增加某种修炼经验150点。
任务完成100环后,领取新一轮任务时积分将重新计算。
修炼效果
物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。
物理防御:提高召唤兽抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。
法术攻击:提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。
法术防御:提高召唤兽抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。
特别说明:玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。