我在E3深入试玩了一次《无主之地3》
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发布时间:2024-10-20 13:37
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热心网友
时间:2024-11-07 19:21
E3上,我对《无主之地3》进行了一次深入试玩,体验非常令人期待。
尽管《无主之地》系列的核心玩法以刷刷刷为主,但其带来的快感让人难以抗拒。《无主之地3》的发布虽然已有一段时间,游研社之前参与了试玩和访谈,而在E3的深度试玩中,我们再次与制作团队有了深度交流。
虽然与系列上一部作品《无主之地前传》相隔五年,但《无主之地3》依然保持了系列一贯的风格,角色的独特性,战斗的华丽,以及对多人合作的专注。分屏合作模式在现代游戏中虽罕见,但在《无主之地3》中得以保留。
试玩时,我首先感受到的是系列的熟悉感,无论是界面设计、操作流畅度还是幽默的游戏对白,都充满《无主之地》的特色。战斗中,游戏的画面效果显著提升,元素丰富且特效绚丽,虚幻4引擎的运用带来了显著的进步。
游戏本身也有所进化,开发者将一些高级特性下放至普通武器,如角色新技能和武器改造,如塞壬阿玛拉的Tedior散弹枪的追踪手雷,都给绿色武器带来了豪华待遇。角色的主动技能增至三种,允许玩家灵活切换并进一步强化。
试玩中的Boss战也独具特色,比如“发声桶”Boss的夜店舞池战斗,环境中的音箱技能带来混乱又有趣的体验。与制作人Kayla的交流中,她表示《无主之地3》的多人模式将有更多创新,如Moze的“铁熊”载具操控,以及战利品分配和共享的新机制。
游戏在多人合作方面做了诸多改进,如新增的战利品模式和邮件装备赠送功能,让玩家间的互动更加丰富。载具系统也有了更多进化,甚至引入了新的宇宙飞船和星球地图,打破了单一星球的限制。
总的来说,《无主之地3》在保持系列精髓的同时,加入了更多的内容和深度,让游戏更加丰富和疯狂。对于寻求这种体验的玩家来说,《无主之地3》无疑有着很高的期待值,可能成为系列的巅峰之作。