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psp侠盗秘籍

发布网友 发布时间:2024-10-21 23:56

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热心网友 时间:2024-11-25 14:00

《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》是由Rockstar Leeds研发的一款动作类游戏,于2007年3月6日发行。该游戏是《侠盗猎车手:罪恶都市》的前传。游戏以1984年的罪城为背景,讲述了维克托因弟弟生病而回到罪城,最后与另一个弟弟兰斯血刃仇人的故事。
侠盗猎车手:罪恶都市传奇
这次《侠盗猎车手:罪恶都市物语》虽然与 PS2 版的《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984年的罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。玩家将扮演主角 Vic Vance ,Vic 是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic 接下一项艰难的工作,而在这个充满着*与贪婪的城市中,究竟 Vic 该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。《侠盗猎车手:罪恶都市物语》画面较之前作《侠盗猎车手:自由城故事》有了一定的提升,游戏的光影效果更加出色,人物更加真实,而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的帧数一直保持在40FPS左右,这点还是非常不错的,可见厂商的制作诚意。
超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现,超经典系统"黑人电台"也将收录本作,配合着那充满hip-hop风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《侠盗猎车手:罪恶都市物语》。PSP版《侠盗猎车手:罪恶都市》将会采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受,而且游戏中的主角将可以游泳。游戏里的场景比前作《侠盗猎车手:自由城故事》要足足大上两倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。而且本作将会增加PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》所没有的新任务,任务,歌曲,交通工具等。游戏中的人物也将重新制作,就算你玩过PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》也能在PSP版里找到全新的乐趣。游戏的PS3版本于2013年4月2日在PlayStation网络发售。
游戏剧情
《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》中玩家将扮演主角VicVance,Vic是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic接下一项艰难的工作,而在这个充满着*与贪婪的城市中,究竟Vic该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。
1984年VICTORVANCE(简称Vic)家中一个弟弟生了重病,另一个弟弟整天不切实际游手好闲,妈妈又是瘾君子,为了负担全家,Vic来到VICECITY的军队服役,不料却被长官JerryMartinez中士要求做一些非法勾当,后来又被JerryMartinez中士陷害,被赶出了军队。
他先为PhilCassidy--一个也是被军队踢出来,并且是JerryMartinez生意伙伴的人工作,进而认识了他的妹妹Louise,和妹夫MartyJayWilliams,在为Marty完成一些任务后,Vic发觉Marty*Louise,而自己又同情Louise,于是在一次救Louise的行动中干掉了Marty,自然也接管了他的地盘,同时也通过为古巴帮老大UmbertoRobina完成了一些任务,拉拢了UmbertoRobina。
正在此时,Vic那游手好闲的弟弟Lance也来到了VICECITY,并且一来就不干好事,拉着他的兄弟Vic做起了*交易,他自以为认识了一个'大玩家“BrianForbes,以为可以发财,不料BrianForbes竟是*卧底,兄弟两只好赶紧将Forbes关起来,顺便套到了一些消息。
根据这些消息,兄弟两抢了JerryMartinez中士的货,这让兄弟俩发达起来了,也成了JerryMartinez中士的眼中钉,随着两兄弟在城中势力的上升,两兄弟认识到了VICECITY里的一些真正的”大玩家“,DiegoMendez和ArmandoMendez兄弟(也是两兄弟)--这两人是*犯罪集团老大,以及RicardoDiaz--来自南美的大毒枭。
前面讲的兄弟两强的JerryMartinez中士的可卡因(游戏里说的coke,yayo,snow都是可卡因的别名),其实不是JerryMartinez的货,而是Mendez兄弟的,Jerry只是做运输,兄弟两惹上了这两个重要人物可不是什么好事。
与此同时两兄弟的抢来的可卡因被他们的瘾君子老妈给偷走了,Mendez兄弟到处派人破坏两兄弟的生意,不得已两兄弟只能和Mendez兄弟谈判,于是兄弟两转而为Mendez兄弟做一些事情作为补偿,与此同时,DEA(美国反毒局)也盯上两兄弟,还在两兄弟家里装了*,于是两兄弟还得一边应付DEA,在为Mendez兄弟和RicardoDiaz做事以后,兄弟口袋里钱越来越多了。
但是Mendez兄弟却一直想害死兄弟两(其实RicardoDiaz也想,但这一代里没动手,下一代VICECITY里才动手了)有意思的是,VCS里还有一个现实生活里存在的人物:PHILCOLLINS,PHILCOLLINS是美国80年代重要的流行摇滚明星(类似于刘欢在90年代在中国的地位),游戏里Vic将保护PHILCOLLINS,因为Phil的经纪人欠了LIBERTYCITY的黑手党家族Forelli家族一个头目的钱,所以Forelli家族的人要来杀Phil。
还有一个有趣之处是,游戏里玩家通缉度很高的时候会有一对一黑一白的”超级*“拍档来抓你,这正是一个向MIAMIVICE(迈阿密风云)致敬的地方,MIAMIVICE(迈阿密风云)是美国80年代著名的电视剧,今年还拍了电影版,讲的就是一黑一白的超级*拍档的故事,有趣的是游戏里的LANCE的配音,正是MIAMIVICE里那个黑人主角的,Mendez兄弟和JerryMartinez中士是这个游戏里的三个主要大反派。
在游戏最后Vic终于血刃仇人,将Mendez兄弟和JerryMartinez干掉了。同时从他们手里拿了20公斤可卡因,Vic不喜欢碰*,他希望赶紧将这些*出手,至此VICECITYSTORIES结束。
人物设定
维克托·万斯:
玩家在游戏中扮演的角色是维克托·万斯。可以装备道具、更换衣服,无属性、无技能。维克托在游戏中可以驾驶救护车救人、当*、开消防车救火和当出租车司机。维克托是万斯黑帮家族老大,曾经在军营当兵,被踢出军营后和弟弟兰斯·万斯建立黑帮。在结局杀死了门德斯兄弟和军营长官杰瑞·马丁内斯获得了二十公斤的*,而兰斯和维克托正是要拿这些*贩卖赚钱给家中生病的弟弟治病,通过一步步的发展,维克托渐渐成为了罪城的最高层。后来在罪恶都市的剧情中作为一名NPC出现。他和兰斯联系上了弗雷利家族的教父桑尼·弗雷利来交易*和汤米·维赛迪在罪城港交易,被南美大毒枭卡里多·迪亚兹埋伏的杀手射杀。
兰斯·万斯(Lance·Vance):
兰斯是维克托游手好闲的弟弟,他也是个瘾君子。他到了罪城后,跟维克托一直是时时吵嘴,却帮了他很多忙。有很多买家都是兰斯打听到的。兰斯平时做事有点晕乎乎的,但是到了重要关头做事毫不马虎。最后和维克托一起当上了罪恶都市的霸主。在罪恶都市中作为一名NPC出现,与罪恶都市主角汤米是好友,后被汤米*杀。
菲尔·卡西迪(Phil·Cassidy):
菲尔是一个人脉很广的*贩子,也是被马丁内斯开除的前军人。菲尔一开始帮了维克托不少忙,也觉得可以把路易斯许配给维克托。菲尔一直都醉醺醺的,坏了不少好事。菲尔最后关头帮助维克托吸引了敌人的注意力,维克托去偷走了军用直升飞机。菲尔后来继续贩*,贩毒。
杰瑞·马丁内斯(Jerry·Martinez):
马丁内斯是维克托当年在军队里的*上司,让维克托帮他干了些*交易后找借口把他开除了。马丁内斯与维克托的敌人门德斯兄弟也有染,三人决定联手打败维克托。维克托却在慢慢扩大势力,最后在决战中杀死了马丁内斯。
迪亚戈·门德斯(Diego·Mendez):
迪亚戈平时很沉默,经常看书,也不会说英语,业务通常都是阿曼多管理。紧要关头就变成了冷血杀手,关键时刻竟然把*口指向了马丁内斯。后来迪亚戈和马丁内斯双双被维克托在屋顶上杀死。
《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》具有较高的自由度,NPC没有任何技能。游戏设定的NPC主要有两种:平民遍布大街小巷,绝大多数的普通平民与剧情无关,平民干自己的事,遇到*声之类的会逃跑。当维克托被通缉时,会引起*的注意,*会尝试逮捕维克托。通缉级别越高,来追捕维克托的*就越多,*会利用多种手段逮捕维克托,维克托可以通过维修站变更颜色以消除通缉。
场景设定
戏的操控界面有普通界面和驾驶界面两种,普通界面中玩家只能行走,可以进入任务点和自由攻击。驾驶界面中玩家可以操控车辆、摩托、飞机以及船舶等载具,可以向两侧自由射击。一般情况下,玩家无法驾驶载具进入任务点。
游戏的地图设定在虚构的罪城(Vice City),主要是以佛罗里达州迈阿密作为蓝本,虚构出来的一座城市,游戏基本沿用了《侠盗猎车手:罪恶都市》的全部场景和地图。玩家可以在游戏中完成任务,罪城地势平坦,游戏场景里有雨天、晴天、雾天几种天气。由道路组成完善的交通网络;海滨、岛屿设定与原型城市相近。它的交通系统拥挤而繁忙。罪城天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。城市的NPC、物品分布相同。
武器店:分为冷兵器店和*支店,可以购买各类武器和护具。
喷漆点:可以为主角消除警星通缉,无论有几颗星,价格永远固定。
存档点:可以保存玩家的游戏数据,部分存档点有特殊功能。
任务点:可以执行主线任务和支线任务,有多种标志。
武器设定
分为武器与护具两个大类。武器通常会对应相应的战斗技能,包括肉搏、近战武器、小型*械、重型*械、投掷武器5种。
肉搏:除了徒手,主要包括拳套(手指虎),即被视作徒手但会显示在装备状态里。
近战武器:大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、匕首等,也包括电锯。作用方式和徒手差不多,但是根据武器的不同使用方法也略有不同。
小型*械:即常规意义上的*,包含手*和步*两种外观,游戏借鉴了大多数现实中的*械,手*只能瞄准射击,步*只能扫射。
重型*械:包括各类重机*,与小型*械相比更大,更重,火力也更猛烈。根据*械的不同,重型*械只能扫射。
投掷武器:包括各类手榴弹,杀伤力较强,无法回收。护具主要为防弹衣,可以承担除水淹外的任何伤害。
特殊装备:包括照相机,望远镜,有特殊功能。
载具设定
在游戏中,玩家会获得车辆、摩托、飞机、坦克以及船舶等载具。车辆本身拥有耐久度、碰撞体积,并且拥有相应的载客量。玩家角色在车辆中的时候,除了观测口部位遭到攻击会一定几率伤及里面的玩家,否则所有攻击都会由载具承受。除了坦克自带火炮,其他车辆都没有武器。车辆在移动中可以将路人撞倒,角色在车辆中可以自由射击,但是近战技能无法发挥。车辆不需要加油,耐久可以通过维修站修复。
车辆:一种最常见的车辆,速度较快,分装甲汽车和敞篷汽车。
摩托:一种轻便快捷的两轮车,可以更快地启动,更加地灵活,大多都是较小车型。
飞机:一种飞行载具,操控起来非常灵活,可以横越整个地图。
船舶:一种速度不错的载具,使用螺旋桨作为动力,在海平面上可以更快地移动。
战斗特色
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更加成熟。该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如*战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
载具战斗一直是该系列游戏的主要特点,多种载具搭配使游戏可玩性得到提升,玩家可正常进入载具,在摩托车前方、敞篷车靠近驾驶位车门旁会直接跳进载具(跳上摩托需要助跑)。主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。
角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机*、导弹外,其他车辆、船只和飞机都没有武器;除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋*,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;*停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战;船战范围广、船只相撞几乎不会使耐久度下降,只能利用*械攻击对方船只,使其耐久度下降,最后船只爆炸赢得船战。
任务系统
《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》的任务包括许多关于主角的任务。其中有主线任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。任务为固定的难度、模式,无法选择或更改。
主线任务:主线任务有约60个,与主角的故事和剧情息息相关。
支线任务:支线任务是自由发挥的要素,玩家可以朝自己喜好的方向发展,支线任务之间无关联。
游戏评价
这款游戏之所以引起玩家青睐,主要就是因为那恣意妄为的大胆游戏风格,游戏中的主角干尽了所有想得到的坏事,充满自由度的游戏设计,让玩家随心所欲地做自己想做的事,甚至连成年*的剧情也被收录其中,也使这款游戏成为知名作品。
《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》较为优秀,但是该作并未有太多革新,该作的故事较为薄弱,并且在装备着*械与敌人近战或者是被大批敌人围攻时会出现一些BUG。但是该作与其他同系列游戏一样,游戏元素大量而丰富,该作十分有趣,巨大的世界也值得去探索。
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