CS进化论:CSGO与CS1.6操作手感的区别
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发布时间:2024-10-21 17:07
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时间:2024-10-26 15:55
CS:GO作为CS1.6的接班人,推出时间相距近10年,继承了系列精髓,进行了创新,包括更精美画面、UI、更多游戏模式、皮肤系统。核心调整在于游戏操作。本文盘点CS:GO与CS1.6操作手感的区别。
一、人物移动
CS:GO采用新引擎,物理引擎更新,使人物移动更稳定。CS1.6人物加速明显,身法应用广泛,优势显著。CS:GO取消窗口横梁,无需身法快速进出,同时减小身法优势,新手老手集中瞄准和投掷物。
二、射击手感
CS1.6初期,扫射非主流,点射为主。CS:GO调整Spray Pattern,每种武器仅一种移动轨迹,可控性高,提高可玩性与观赏性。Hitbox改进,子弹命中不同,优化射击体验。平衡调整,扫射优势减少,点射打法依然存在,要求全面瞄准技术。
三、枪械选用
CS:GO武器更多样,手枪、冲锋枪强化,增强强起、eco能力,战术丰富。手雷增加新类型,投掷物策略影响胜负,枪法之外,意识、投掷物同样重要。
四、走位选择
CS:GO地图设计更复杂,掩体增加,提供更多选位、走位可能性。例如Dust2 A大车位、Cbble树位。CS:GO地图设计精妙,玩家选位走位更多变化,增加游戏乐趣与竞技性。
CS:GO继承CS系列精髓,创新操作体验,优化游戏性,与CS1.6各有千秋,提供不同但同样深度的竞技体验。两者操作和手感的区别在于移动稳定性、射击可控性、枪械多样性和地图复杂度。