《烟火》:名为论鬼神,实为写人心
发布网友
发布时间:2024-10-21 10:45
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-11-03 13:31
近期,拾英工作室推出的第三款中式恐怖游戏《三伏》demo上线,再次掀起了中式恐怖游戏的潮流。
拾英工作室凭借前两年《黑森町绮谭》和《烟火》两部作品的成功,已经在中式恐怖游戏史上占据了重要地位。本文将探讨这款被誉为王冠上的明珠——《烟火》。
游戏开头引用了佛教经典《妙法莲华经》中的一句话,暗示了故事的悲剧内核。
拾英工作室将《烟火》定位为时长3-6小时的小体量AVG游戏,改编自月光蟑螂的未发表小说《燃烧棺木》,采用了中式恐怖风格。
《烟火》在游戏节奏和剧情叙述上更加成熟,还原了20世纪90年代的生活,描绘了新旧世纪之交的众生百态。
正如《聊斋志异》论鬼神,见人心,《烟火》也以人心为主题,展现了复杂的人性。
故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的火灾牵扯出一起灭门惨案,揭示了农村生活中的一系列问题。
《烟火》共有9章故事,剧情紧凑,人物关联紧密,展现了中式恐怖的内核——人心。
游戏中的角色形象生动,如田向荣、何桂兰夫妇,以及被拐儿童叶敬山等,展现了人性的复杂。
《烟火》通过细腻的人物刻画和故事叙述,探讨了社会问题,如封建迷信、教育、家庭关系等。
游戏中的女性角色,如田芳芳、赵小娟、陈青穗等,展现了女性在困境中的挣扎和自我救赎。
故事最后,林理洵重拾信心,勇敢地面对困难,展现了希望的力量。
《烟火》以其深刻的主题、细腻的叙事和丰富的人物形象,成为中式恐怖游戏中的佳作。