韩服月流水降至1500万,DNF手游国服上线能否帮腾讯再下一城?
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发布时间:2024-10-21 00:11
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热心网友
时间:2024-11-28 11:59
随着韩服《던전앤파이터 모바일》月流水降至1500万,DNF手游国服的上线能否为腾讯带来新的突破成为热议焦点。腾讯游戏在4月22日宣布《地下城与勇士:起源》手游将在5月21日正式登陆,这一消息促使腾讯港股当日涨幅达5.45%。
DNF凭借其在端游领域的成功,已成为一个庞大的跨领域IP,拥有深厚的玩家基础。然而,其手游在国内的发行之路并不平坦。历经多次延期,直至2022年,DNF手游在韩服表现出色,首月流水高达1.57亿。然而,韩服的后续表现并不持久,月流水下滑明显,预示着其在长线潜力上的局限性。
国内,DNF手游的期待值极高,官方宣布的测试数据显示出玩家们的热情。尽管如此,DNF-Like游戏如《晶核》和《战斗法则》的涌现,显示赛道竞争激烈,尚未有产品能真正占据主导地位。DNF手游在韩服的影响力并未如中国般显著,这使得市场对国服的表现寄予厚望。
总结来说,DNF手游国服的上线不仅承载了腾讯打破现有格局的期望,也代表了与国内庞大玩家基础的结合。点点出海预测,只要《地下城与勇士:起源》的表现保持稳定,短期营收有望,且成绩有望超越韩服。然而,能否成为腾讯的下一个长线爆款,还需看游戏实际表现和市场反响。