【非常赞】推荐9款3dMax脚本开发的小插件
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发布时间:2024-10-15 03:53
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热心网友
时间:2024-12-12 15:02
Wirecolor to Material脚本:此插件可根据对象的线框颜色智能创建和指定材质,支持物理材质、Arnold标准曲面等六种不同类型的渲染引擎。它能一次性处理场景中的所有对象,选择范围灵活,避免材质冗余,并自动排除已分配材质的对象。
ChaosLine:3D建模的快捷工具,通过引导线生成规则或不规则的曲线,适用于电线、电缆等元素的创意设计。
Quick Batch Render:强大的渲染脚本,支持连续快速渲染多个设置好的.max文件,可自定义分辨率和渲染选项,只需预先设置好渲染参数即可一键渲染。
StairGenerator:一键楼梯生成器,快速生成详细真实的3D楼梯模型,2D平面图转化为3D模型变得简单易行。
Randomize Spline Material IDs和Material IDs Random Generator:这两个脚本分别用于随机设置样条线材质ID和多边形对象的材质ID,适用于Multi/Sub Material的随机分配。
DashedShape:实线转虚线插件,让多条样条线形状轻松转换为虚线,提升设计的视觉效果。
Get Materials:一键获取材质脚本,轻松打开材质编辑器,清晰展示所选对象的所有材质,提高工作效率。
Hose:MAXScript开发的软管生成工具,一键将弯曲样条线转化为*真的软管模型,提升模型的真实感。
这些实用的3DMax脚本插件无疑将提升你的工作效率和设计灵活性,期待你在后续的项目中发现更多可能。下期再见,祝你在3D建模中得心应手!