奇迹世界高手进``圣射手
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发布时间:2024-10-19 03:16
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热心网友
时间:2024-11-07 19:42
不知道LZ想练那种!正如楼上说的1种是召唤弓1种是战斗弓
召唤弓:召唤神兽来协助战斗!
战斗弓:可以看做是以远程物理基本攻击
召唤弓加点攻略:
战神之力:+1(后期必满)因为召唤+的是攻击力的百分比.前期因为点不够,而且大家普遍攻击力较低,所以1点足以.后期战士跟战斗弓的攻击力上到200-300以后自己想象一下10级的战神之力是+20%的攻击是什么概念.
水火之印 :不+(后期有多余的点必+满,后期怪物属性乱,而且各职业的属性也没搞的很清楚)
天地之印:不+(等出满盾后开始加,后期必满)法师都是这个系的攻击力,群加技能,呆子也知道要不要加了.
生命精灵 :+1
牛魔王 :+1
破坏者:+1
坚韧:+1(一点足够..前期的+防御技能,非常有用,当然后期根本不需要了,一件普通白装都比这个好,所以别费点了)
治疗:+1(不加也可,用处不是很大,但我觉得冲FB时也是对自己的救命技能,前期防御很低)
范围急救:+1(傻蛋就继续加吧, 如果你真想做二奶的话)
防御壁垒:+10(招牌技能,我不明白为什么练召唤的都没写这个技能,裸冲28级为的就是加满这个技能,给全体队员加魔法盾,吸收伤害1400.不论刷死亡模式还是冲FB.自己想是什么概念.我那时带一队平均等级40左右的刷死亡杀一队平均等级44半的,自己队的一个不挂,不是一次偶尔,还是经常一直这样虐比自己高出4,5级的,凭的就是他,:).30秒用一次.
复生:+1
蛮牛冲撞:+1(击飞敌人,打BOSS时也可以稍微帮下忙)
巨石投掷:+1(现在加了33%晕眩几率.召唤一次一级石头人可以扔个6个左右吧,在全队完全脱离危险的状况下充当下打手)
牺牲:+1(闹着玩,终极技能每增加一级才增加这么少伤害,莫名.加多毫无用处,而且一次一级石头大概暴这个技能暴个三四次就没了,没办法,毕竟不是战斗弓,过下瘾吧,再怎么说也没奶妈惨)
----------------------被动技能-------------------------
单手弩掌握:28级前十级盾+好后有多余点的话+满
回避特训:+满
波动:后期+满.
注意,召唤的技能裸练到28级时一切点全是在十级盾加满的情况下自己考虑自由分配,,10级盾没满,想都不要想,点不够的话可以暂时忽略被动,回避特训一定+满..前期防御我抗不了怪我还躲不起嘛我
好了.28裸体出来之后,最强之路也开始了,一直穿装备,其实召唤弓是最早穿装备的,因为出了10级盾其他一切都不重要了,而且主要的一些辅助技能也都是在很前期,等你裸到28级后面的等级足够让你加前期的辅助技能点了.
28级一直穿装备穿到60级,自己想是什么概念吧.后期完全是正宗不死型.到了装备需要继续加召唤技能点的时候可以考虑加继续加召唤,或者加敏捷,,或者也可以考虑开始加体力,血牛型召唤,哎---我敏高你打我也没用,法师,弓手打我?我有10级盾和10级天地之印.+50抗性...那时的攻击速度自己想是多少,我拿个小枪打的你没方向.战士龙骑打我?算下我敏捷,你砍吧,让你砍到爽为止..
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战斗弓加点攻略:
关于战斗弓(原力枪)这个职业其实目前来讲她的技能加法大体已经有了一个正确的加法模式,因此此文章主要是写给想练战弓的新手来看的(1/5大假到了,有很多新人),老鸟可以飘过,谢谢
战斗弓要练起来属于一个前期比较郁闷的职业.因为如果是完美主义者的话,15.16之前几乎没有技能给你用.作为一个战斗弓主要追求的就是高伤害,因此几个主攻技能才是我们的追求目标,因此在前期注定了是一个要裸练的职业. 下面会详细说明.
必须要加,并需要加满的技能,依照出技能的顺序,依次是:
一:燃烧弹(这个技能是单体附带群攻燃烧伤害,单体伤害就已经不错了.而它的群烧伤害用比较通俗的说法说就是无视防御的.加到10级后我观察到的是一共可以烧5下.每一下的伤害是70点,也就是350点.燃烧范围也比较广,属于专署原力枪的战弓第一个强悍技能)
二:强力射击(这个技能对大枪小枪来说如果说最正统的加法的话都是一个可以说是必加切要加满的技能.因为它是群体伤害.伤害不低.冷却10秒也不是太长.且附带100%的击退效果和一定几率的击倒效果,必加,至于是否加满.可以根据个人喜欢,反正我是觉得应该要加满的)
三:破坏炮(原力枪最牛B的技能就是这个了.虽然是对单体的,但是其优点显而易见.冷却时间短.只有6秒,伤害很高.10级有400多的伤害.而且耗蓝少.这个技能就是战弓强大战斗力的可以说一个招牌式体现.而且技能效果也蛮炫的...一个闪电球打出去,而且带有后坐力.这个后坐力如果利用好了的话可是很有用的哦.作为大炮弓,如果这个技能你选择不加,那么比较公认的说法就是你最好就别拿大炮了.在战斗点数加得够高的情况下,一定要满)
四:法力燃烧(这个技能的附带效果非常好.就是减蓝和减速.如果到了10级,一枪下去,会使敌人失去50%的蓝.而且伤害也相当的不错.因此属于是一个应该要加满的技能,虽然我个人认为它的冷却时间实在长了点,不然注定是使用频率最高的主攻技能之一,但是其唯一的缺点.15秒的冷却时间,在练级打怪中.就有点比不上燃烧弹了.因此主要作用我想应该是在PK的方面.在点数够的情况下,也应该要加满)
五:震天动地(这个技能效果的技能效果,技能伤害,那都是没话说的,毕竟他是最后一个技能,强悍是显而易见的.但是这个技能目前来说,还是比较有争议.所以一般的大炮都选择加一点.作为一个辅助性群攻技能.因为一般战斗点都加不到要出满这个技能的程度,它可是1级就要135的战斗,使用频率和破坏炮燃烧弹强力相比,就没有那么高了.一点还是比较合适,以后应该是一个要满的技能)
好了,我不能告诉你什么技能必加什么技能垃圾,我只是根据自己公测以来的经验告诉想练大炮的新手朋友们,以上技能,作为一个大炮来说,主要就是要加这些了.当然对于喜欢自己配点练出自己特色的朋友们来说.也许不是很合适,我所给的,只是一个最大统的成型战弓加法.
现在说两个争议比较大的技能,
一:狙击(属于前期技能,作为前期技能其伤害还是不容小视的,刷野兽森林的副本的时候伤害还是很可观.但是它毕竟只是一个很过度很过度的技能,在出了主要技能以后其伤害就显得非常薄弱了.因此这个技能即使要加.也只加一点.不要多加,多加就确实是浪费了,而对于这一点加还是不加,主要就在于玩家你自己是否是一个完美主义者.因为第一个主要技能燃烧弹要激活一级就需要65的战斗点数,也就是14级.这也就是为什么说技能型战弓前期要裸练的原因之一,不然以后出技能尤其是破坏炮那些会练得你很郁闷.所以这个技能,完美主义者.不加.裸练到14级直接出一级燃烧弹,想玩得轻松一点的,就加一点,别多加,配合六连射使用.14级以前也就不会那么郁闷了.)
二:射程(被动技能,很多人看到主攻技能里的技能都是有射定好了的射击距离,所以认为加射程只对普攻有效,对技能无效,因此认为技能型弓手不应该加,在这里我负责的告诉大家,加射程对技能也是有效的,很简单,你加射程以后再找个不加射程的用同样技能打同一个怪看看谁站前面谁站后面就知道了,这个其实没什么好争的,但是目前争议还是有的,这里说明一下)
至于其他技能.就不说了.这里说的是原力枪也就是大炮目前的正统加法.其他技能就没有讨论的必要了,都属于是这种加法所不考虑的.如果喜欢去研究其他技能的话,那我恭喜你,你是一个玩得很有自我特色的玩家.有一千个观众就有一千个哈姆雷特.希望大家都能玩出自己的特色
热心网友
时间:2024-11-07 19:37
加点?我是45级的战斗弓给你讲讲吧。
前6级的25加到战斗里,然后弄点钱,和一个+7敏捷的大炮,+10点敏捷,如果你很富有的话,把衣服弄到都加敏捷的,这样可以穿一套朱雀。然后就全家战斗。技能,先加个狙击,1点。然后加战斗加到出燃烧,应该是65,85出强力射击,然后穿第2套衣服,开始加敏捷。最好能弄到紫装,都弄成+6的,圣射30前自己练比较快。前期这样弄就行了。个人建议战斗加到110就行了,燃烧可以加满,其他的被动技能能加的都家,还有就是豁出来10点,加到召唤里的站神之力,有10%的攻击力争加,这个后期点数富裕的时候再加。
热心网友
时间:2024-11-07 19:38
楼上的照搬官网上面的帖子,其实里面N多技能是不用加的.真这样加肯定成费号,建议LZ去看下官网里面的配点大赛,里面一些加点很值得参考,可以算得上完美,当然你要先搞清楚自己想在游戏里怎么定位
热心网友
时间:2024-11-07 19:43
有2种练法,1种是召唤弓,一种是战斗弓,
建议1开始全部加技能熟练度。。
技能建议去网站上看