c#中bitmap 的一个小问题
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发布时间:17分钟前
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热心网友
时间:2024-10-17 22:09
width和height是图形以象素为单位的宽度和高度
FW 和 FH是中间量,想分成8*8象素图形
len是8*8小块数量
在图像处理时经常分成这种8*8小块
做傅里叶变换,一般用于压缩图像
热心网友
时间:2024-10-17 22:09
这是在数格子吧 长宽各8个点的格子 fw就是横向多少个 fh是纵向 乘起来是一共的
热心网友
时间:2024-10-17 22:10
照程序看,FW和FH分别是把图片的宽度和高度换算成字节的意思,然后想乘,就是这个图片的大小。
c#中bitmap 的一个小问题
width和height是图形以象素为单位的宽度和高度 FW 和 FH是中间量,想分成8*8象素图形 len是8*8小块数量 在图像处理时经常分成这种8*8小块 做傅里叶变换,一般用于压缩图像
C#,Bitmap map = new Bitmap(10000,10000);Graphics g = Graphics.From...
首先你创建了一个bitmap,然后用这个bitmap创建一个Graphics,接下来你需要用这个g画东西了,画好了,bitmap就有值了。还要考虑是否是bitmap定义的10000,10000过大问题。如果你里面画东西了的话,最后 map.save方法调用了吗
我用vs写c#窗体,遇到了bitmap类的路径问题
Bitmap bitMap = new Bitmap(@"d:\20.jpg");都可以。
C# 新建bitmap的时候出现parameter error报错!
两个问题:1、LinearGradientBrush 对象(就是那个 var b),它也需要 Dispose()。2、这个方法返回值是一个 Bitmap 对象,它在使用之后你 Dispose() 了吗?另外尽量不要手动执行 GC。
关于C# winfrom编程 BitmapData绘图问题
Bitmap bitmap = new Bitmap(Width, Height, PixelFormat.Format32bppRgb);Bitmap MyBitmap = (Bitmap)this.pictureBox1.Image;BitmapData oldData = MyBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, Width, Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppRgb);BitmapData newData = bitmap...
C#中Bitmap 类中的 System.Drawing.Rectangle(x,y,width,height) y坐...
使用Bitmap.Clone提示内存不足的错误 在使用Bitmap进行图片操作时经常报出“内存不足”的错误,在不断调试中发现主要有一下几点可能导致这个错误:1.使用Rectangle对象时超出了图像的大小范围。2.在指定图像的颜色数据格式(PixelFormat)时,生成的颜色数据格式与原图的数据格式不一致也将导致这个错误的出现...
相机的C#程序中bitmap.save 保存错误!
具体细节不是很清楚,但是我怀疑你的相机CMOS是否支持RAW16格式。10bit的CMOS感觉不支持RAW16格式。估计小于等于10的RAW都是支持的。打个比喻CMOS是一个10的桶,桶里装的水只能小于等于10,;保存的图像好比从CMOS倒出来的水,这个水量只能小于等于10。大概如此。
C#中Bitmap a=new Bitmap()令a为panel的背景图,之后更改背景图为b后...
FileMode.Open));FileInfo fileInfo = new FileInfor(filePath);byte[] bytes = binReader.ReadBytes((int)fileInfo.Length);binReader.Close();BitmapImage a = new BitmapImage();a.BeginInit();a.StreamSource = new MemoryStream(bytes);a.EndInit();就可以进行a.dispose()操作了....
c#中bitmap图像存入byte[]数组后,byte数组内的各个值代表什么?
bitmap图像存入byte[],每个像素点都有三个值,分别是R、G、B;他代表的是这个像素点的颜色值
C#使用Bitmap解决GDI+画图时的双缓存时出现的问题?
1、在全局定义一次变量 Bitmap bmp = new Bitmap(100,100);2、在鼠标相关的事件里不要再实例化,直接追加画笔 Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);...g.Dispose = "";Pic.Image = bmp;3、自己去想想原因吧