发布网友 发布时间:2024-10-23 18:01
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热心网友 时间:2024-11-07 12:16
两个按钮一个把手,把手在精神病出来的房间里。
游戏场景主要聚焦于巨山精神病院,作为一家曾经废弃已久的病院,其中任有诸多房间及设备毁损,失控跑出的精神病患者在其中游荡,而工作小组们隐藏在地下设施进行着非法研究,并不断将精神病患者作为实验品进行试验。
游戏场景交杂着黑夜、昏暗的灯光以及各个荒废的房间,随着游戏进度发展,将逐步解锁新的可探索区域。在游戏过程中,玩家会遭遇到精神病患者的攻击,可通过躲在房间中的橱柜、床底及阴暗角落来逃避敌人的追击。
相关信息
《逃生》通过其营造的阴暗氛围以及有限的物资来提升游戏的紧张感。玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔的区域内搜寻真相线索,在游戏中更多依靠一个带有夜视功能的摄像机进行大部分漆黑区域的探索,而摄像机要利用在游戏中找到的电池来维持电量的设计更进一步的增强了这种紧张感。
游戏中角色通过奔跑、躲藏在某个区域以逃过敌人的追踪。例如玩家可以通过不断奔跑,根据场景进行开关门的选线来拖延敌人的时间,躲藏进入橱柜、厕所等区域来扰乱敌人的判断。当主角在15秒内连续遭遇2次攻击,即宣告死亡。
热心网友 时间:2024-11-07 12:21
两个 按钮一个把手 把手在精神病出来的房间里热心网友 时间:2024-11-07 12:19
把手就在水池的中间的平台上,拉下把手直接往后跑接着穿墙就安全了热心网友 时间:2024-11-07 12:14
平台所在的那个房间有四道门,把手那道门好像就在起初进入的那道门的对面,总之环绕这个房间慢慢找,会找到的。那几道门长得很相似,我开始时也弄混了。