FLASH CS3按钮怎么做?
发布网友
发布时间:2022-04-21 10:07
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热心网友
时间:2023-11-09 14:36
在菜单栏里的插入里
新建类型为
按钮
的元件,双击库中的按钮元件,可以设置你想要的效果。
之后返回场景去试试。
以上的是按钮的做法。
但是最重要的是加动作命令,你要分清是把命令加在帧上还是按钮上啊~~~
例如“Play”这个按钮,先选中这个元件按钮,然后再在动作面板中输入on
(release)
{gotoAndPlay(
);}
括号中填入将要播放的动画开始时的帧数就可以了。另外在其他不需要播放的图层第一帧上加stop();命令,这个括号中不需要填帧数!
这应该就是你想要的按钮效果了...
(在新建FLASH
CS3文件时,需要选择ActionScript2.0或3.0等版本
一定要看清楚哦~~~~)
希望以上回答能对你有用,如果帮到你了 就选为最佳答案吧~~~~O(∩_∩)O谢谢~
热心网友
时间:2023-11-09 14:37
在菜单栏里的插入里
新建类型为
按钮
的原件
新建后共有四个帧
前三帧分别表示指针不经过,经过,点击的效果。“弹起”是你的鼠标接触按钮的范围
比如:在第一帧画个圆,第二帧将圆放大,第三帧将圆变小,第四帧和第一帧一样就行。
这样导出后去试试效果。