电脑技术最终能让真人电影消失吗
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发布时间:2024-10-01 17:22
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热心网友
时间:2024-10-17 18:04
想了想,大概从三个方面来说,是不大可能的。
【一、技术层次】现有的一些技术如动作捕捉等,虽然从表现上的确取代了真人,将虚拟人物替换上去。但本质上仍然是由真人完成全部动作的(包括歌舞片段在内),那么实际上我们看到的仍然是由人表现出来的种种表演,从技术角度上,这不算是取代。而凭空想象的动作设计到虚拟人物上,难度和效果都不尽如人意。
【二、偶像效应】演员本身的意义是为了飙演技,卖脸只是其次。所以即便是同一个角色,不同的人去演绎也会有不同的结果。那么放到虚拟角色时,这个问题仍然存在。虽然如FF系列这种会有多人去设计剧情和角色的演绎程度,但和真人相比较,仍然会出现一些瑕疵。目前来看,真人的瑕疵是可能被容忍忽略的,但虚拟角色的可塑性决定了它需要绝对追求完美。要求不同,心理接受程度也不同。
【三、制作成本】虽然从大局上,特效或动画影片的成本越来越低,比之某些演员的片酬可谓天壤地别,但一部影片的制作并不仅仅是这些主要演员完成的。有时候一句台词给一个角色,这在真人影片里并非难事。但换做是虚拟角色,就需要像主要角色那样等同对待。而目前现有的一些动画角色不难看到,被重复利用的效率并不算低。更多时候甚至维系在老角色新剧情的系列展开上,这就是对成本高低的体现。
================
电影不是小品,不能寥寥三两个演员就完成全片。所以解决不了这些难题,虚拟角色的替代就会有难以逾越的难关。
上世纪末的时候,真人动画如空中大灌篮,谁杀害了兔子罗杰,童年轶事这些,都是一种成本控制的体现,将主要或次要的角色替换成虚拟的,然后由影星辅助。但这种方式的问题被更多的扩大了,比如演员演技跟不上动画的夸张程度,又或者过多的虚拟角色扰乱了电影的制作进程等等……
所以,仅仅就上述这些问题来看,我并不太看好虚拟角色完全替代真人的可能。仅从成本而言,真人的片酬可以无限降低,但虚拟角色的制作却会受一个时期的电脑制作成本限制,两者没有可比性可谈。
热心网友
时间:2024-10-17 18:02
想了想,大概从三个方面来说,是不大可能的。
【一、技术层次】现有的一些技术如动作捕捉等,虽然从表现上的确取代了真人,将虚拟人物替换上去。但本质上仍然是由真人完成全部动作的(包括歌舞片段在内),那么实际上我们看到的仍然是由人表现出来的种种表演,从技术角度上,这不算是取代。而凭空想象的动作设计到虚拟人物上,难度和效果都不尽如人意。
【二、偶像效应】演员本身的意义是为了飙演技,卖脸只是其次。所以即便是同一个角色,不同的人去演绎也会有不同的结果。那么放到虚拟角色时,这个问题仍然存在。虽然如FF系列这种会有多人去设计剧情和角色的演绎程度,但和真人相比较,仍然会出现一些瑕疵。目前来看,真人的瑕疵是可能被容忍忽略的,但虚拟角色的可塑性决定了它需要绝对追求完美。要求不同,心理接受程度也不同。
【三、制作成本】虽然从大局上,特效或动画影片的成本越来越低,比之某些演员的片酬可谓天壤地别,但一部影片的制作并不仅仅是这些主要演员完成的。有时候一句台词给一个角色,这在真人影片里并非难事。但换做是虚拟角色,就需要像主要角色那样等同对待。而目前现有的一些动画角色不难看到,被重复利用的效率并不算低。更多时候甚至维系在老角色新剧情的系列展开上,这就是对成本高低的体现。
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电影不是小品,不能寥寥三两个演员就完成全片。所以解决不了这些难题,虚拟角色的替代就会有难以逾越的难关。
上世纪末的时候,真人动画如空中大灌篮,谁杀害了兔子罗杰,童年轶事这些,都是一种成本控制的体现,将主要或次要的角色替换成虚拟的,然后由影星辅助。但这种方式的问题被更多的扩大了,比如演员演技跟不上动画的夸张程度,又或者过多的虚拟角色扰乱了电影的制作进程等等……
所以,仅仅就上述这些问题来看,我并不太看好虚拟角色完全替代真人的可能。仅从成本而言,真人的片酬可以无限降低,但虚拟角色的制作却会受一个时期的电脑制作成本限制,两者没有可比性可谈。