坦克世界 蓝名
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发布时间:2024-09-26 08:22
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时间:2024-11-01 13:44
1.当车组成员的熟练度达到100%时,*会自动升一级,而级别高的乘员在各方面都会表现更优秀,比如瞄准速度加快,装弹时间更短,发动机的操作效率更高,打的更准等等。我的最低级坦克T28现在成员熟练度全满,附加技能第一个65%,300米外开炮基本保证75%的命中率,完全*了有些人认为S系火炮只有火力儿精度欠佳的认知。
2.又谈到附加技能,当你的附加技能满时,*又会升级,同样的,满熟练度的成员和满熟练度附加技能也满的成员有些是没法比的,后一类的效率会很细微的优于前一类,你在看那些高手视频时,发现明明是大口径的炮弹,装弹时间却比参数上的数据快,除了装弹机的使用外,高级别乘员的作用也不容忽视。
3.*的升级虽然看不出太大差别,但是就算是很细微的差别,你在操作时也会感觉不一样,哪怕快半秒,你就是先敌开火,那就是优势!!!
4.蓝名,所谓蓝名并不是只所有攻击队友的人都会蓝名,系统会找出哪些恶意,故意,有意乃至蓄意的玩家进行蓝名处理,如果你只是开炮时由于炮弹的偏差而误伤队友,或者是你开炮瞬间队友窜出来,那么系统的默认不会将这归为蓄意伤害。
这些都是经验之谈,如果有不对的请多指正,我也虚心受教,希望对你们各有帮助,我喜欢这个游戏,也希望能有更多人喜欢它。
热心网友
时间:2024-11-01 13:45
蓝名是以为他攻击队友,当他名字变蓝色的时候你可以随便打他,不会被系统惩罚。
车族成员*好像是没有影响,有影响的只有车组成员的熟练度。
热心网友
时间:2024-11-01 13:45
乘员的*和乘员的能力没有关系
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时间:2024-11-01 13:46
这个好像真没人去算。。。
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时间:2024-11-01 13:46
没有人算吧
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时间:2024-11-01 13:44
1.当车组成员的熟练度达到100%时,*会自动升一级,而级别高的乘员在各方面都会表现更优秀,比如瞄准速度加快,装弹时间更短,发动机的操作效率更高,打的更准等等。我的最低级坦克T28现在成员熟练度全满,附加技能第一个65%,300米外开炮基本保证75%的命中率,完全*了有些人认为S系火炮只有火力儿精度欠佳的认知。
2.又谈到附加技能,当你的附加技能满时,*又会升级,同样的,满熟练度的成员和满熟练度附加技能也满的成员有些是没法比的,后一类的效率会很细微的优于前一类,你在看那些高手视频时,发现明明是大口径的炮弹,装弹时间却比参数上的数据快,除了装弹机的使用外,高级别乘员的作用也不容忽视。
3.*的升级虽然看不出太大差别,但是就算是很细微的差别,你在操作时也会感觉不一样,哪怕快半秒,你就是先敌开火,那就是优势!!!
4.蓝名,所谓蓝名并不是只所有攻击队友的人都会蓝名,系统会找出哪些恶意,故意,有意乃至蓄意的玩家进行蓝名处理,如果你只是开炮时由于炮弹的偏差而误伤队友,或者是你开炮瞬间队友窜出来,那么系统的默认不会将这归为蓄意伤害。
这些都是经验之谈,如果有不对的请多指正,我也虚心受教,希望对你们各有帮助,我喜欢这个游戏,也希望能有更多人喜欢它。
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时间:2024-11-01 13:45
蓝名是以为他攻击队友,当他名字变蓝色的时候你可以随便打他,不会被系统惩罚。
车族成员*好像是没有影响,有影响的只有车组成员的熟练度。
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时间:2024-11-01 13:45
乘员的*和乘员的能力没有关系
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时间:2024-11-01 13:46
这个好像真没人去算。。。
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时间:2024-11-01 13:46
没有人算吧
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时间:2024-11-01 13:44
1.当车组成员的熟练度达到100%时,*会自动升一级,而级别高的乘员在各方面都会表现更优秀,比如瞄准速度加快,装弹时间更短,发动机的操作效率更高,打的更准等等。我的最低级坦克T28现在成员熟练度全满,附加技能第一个65%,300米外开炮基本保证75%的命中率,完全*了有些人认为S系火炮只有火力儿精度欠佳的认知。
2.又谈到附加技能,当你的附加技能满时,*又会升级,同样的,满熟练度的成员和满熟练度附加技能也满的成员有些是没法比的,后一类的效率会很细微的优于前一类,你在看那些高手视频时,发现明明是大口径的炮弹,装弹时间却比参数上的数据快,除了装弹机的使用外,高级别乘员的作用也不容忽视。
3.*的升级虽然看不出太大差别,但是就算是很细微的差别,你在操作时也会感觉不一样,哪怕快半秒,你就是先敌开火,那就是优势!!!
4.蓝名,所谓蓝名并不是只所有攻击队友的人都会蓝名,系统会找出哪些恶意,故意,有意乃至蓄意的玩家进行蓝名处理,如果你只是开炮时由于炮弹的偏差而误伤队友,或者是你开炮瞬间队友窜出来,那么系统的默认不会将这归为蓄意伤害。
这些都是经验之谈,如果有不对的请多指正,我也虚心受教,希望对你们各有帮助,我喜欢这个游戏,也希望能有更多人喜欢它。
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时间:2024-11-01 13:45
蓝名是以为他攻击队友,当他名字变蓝色的时候你可以随便打他,不会被系统惩罚。
车族成员*好像是没有影响,有影响的只有车组成员的熟练度。
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时间:2024-11-01 13:45
乘员的*和乘员的能力没有关系
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时间:2024-11-01 13:46
这个好像真没人去算。。。
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时间:2024-11-01 13:47
没有人算吧
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时间:2024-11-01 13:45
1.当车组成员的熟练度达到100%时,*会自动升一级,而级别高的乘员在各方面都会表现更优秀,比如瞄准速度加快,装弹时间更短,发动机的操作效率更高,打的更准等等。我的最低级坦克T28现在成员熟练度全满,附加技能第一个65%,300米外开炮基本保证75%的命中率,完全*了有些人认为S系火炮只有火力儿精度欠佳的认知。
2.又谈到附加技能,当你的附加技能满时,*又会升级,同样的,满熟练度的成员和满熟练度附加技能也满的成员有些是没法比的,后一类的效率会很细微的优于前一类,你在看那些高手视频时,发现明明是大口径的炮弹,装弹时间却比参数上的数据快,除了装弹机的使用外,高级别乘员的作用也不容忽视。
3.*的升级虽然看不出太大差别,但是就算是很细微的差别,你在操作时也会感觉不一样,哪怕快半秒,你就是先敌开火,那就是优势!!!
4.蓝名,所谓蓝名并不是只所有攻击队友的人都会蓝名,系统会找出哪些恶意,故意,有意乃至蓄意的玩家进行蓝名处理,如果你只是开炮时由于炮弹的偏差而误伤队友,或者是你开炮瞬间队友窜出来,那么系统的默认不会将这归为蓄意伤害。
这些都是经验之谈,如果有不对的请多指正,我也虚心受教,希望对你们各有帮助,我喜欢这个游戏,也希望能有更多人喜欢它。
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时间:2024-11-01 13:45
蓝名是以为他攻击队友,当他名字变蓝色的时候你可以随便打他,不会被系统惩罚。
车族成员*好像是没有影响,有影响的只有车组成员的熟练度。
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时间:2024-11-01 13:45
乘员的*和乘员的能力没有关系
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时间:2024-11-01 13:46
这个好像真没人去算。。。
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时间:2024-11-01 13:47
没有人算吧