发布网友 发布时间:2024-09-26 05:36
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热心网友 时间:2024-10-04 17:57
王者荣耀哪吒出装攻略
技能加点推荐
主加一技能,增加一技能的伤害,副加二技能,有大招的时候加大招。
铭文推荐
蓝色狩猎:攻击速度+1%/移动速度+1%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4
红色异变:物理攻击+2/物理穿透+3.6
综合属性:物理穿透+100/移动速度+10%/物理攻击+29/攻击速度+10%
铭文解析:
铭文解析:哪吒作为一个带突进的战士拥有很强力切后排能力,前期比较脆需要出肉装,伤害跟不上就需要铭文来提升。铭文带100护甲穿透和29的物理攻击力,大大增加哪吒的输出和切后排的能力,而10%的移动速度铭文是提升哪吒的机动性让哪吒在中后期团战中可以更加灵活。
出装推荐
六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、反伤刺甲、血魔之怒、冰痕之握、不祥征兆
出装思路:第一件出抵抗之靴,增加移动速度,可以更好的配合队友更好的入侵。同时抵抗之靴的韧性配合哪吒大招提供的韧性,团战更是可以在敌方英雄阵容之中随意穿梭增加机动性。
第二件出红莲斗篷,增加哪吒前期的护甲和生命值,增加其生存能力,同时红莲斗篷装备提供献祭效果,配合大招的范围伤害,在中后期团战,更加游刃有余。
第三件出反伤刺甲,可以再次提升哪吒的护甲,更大的增强了哪吒对抗物理输出英雄的能力,同时反伤刺甲提供的攻击力和被动反弹伤害,可以增加哪吒的输出能力。
第四件出血魔之怒,提升哪吒的攻击力与生命值,血魔之怒提供的生命值已经装备效果护盾可以在对面集火输出的情况下使得哪吒在抗伤害的时候,也能抗住很多伤害。
第五件出冰痕之握,更大提升哪吒的物理抗性和最大生命值,同时冰痕之握的被动使得哪吒释放技能之后的普通攻击可以减速敌方英雄,让哪吒可以更容易的黏住敌方后排,对敌方后排造成更大的威胁。
最后补充一件不祥征兆,再次增加哪吒的护甲和最大生命,增加哪吒的生存能力,其次不祥征兆的被动可以减速敌方英雄,使得哪吒更容易的黏住敌方后排位我方英雄提供更大的输出环境。
英雄玩法
有关英雄玩法,我们先清楚一点,就是这个英雄的大招,开大的时机至关重要,在前中期小规模团战开大并不能有什么特别的效益,但是后期关键团的时候,你的大就要当心了。
开大不宜过晚:哪吒的大招有两个阶段,第一阶段能够开启事业,第二阶段才能够飞向敌方英雄,而且飞过去也需要时间。
开大不宜过早:抱团不代表会开团,过早的开大会导致你的大出于真空期。或者飞向了敌方的包围圈。
那么到底如何开大?
那些行为可以作为你开大的必要条件,或者基本信号
首先:大部分英雄使用了开团的大招,比如张飞和凯,如果互相扔技能,那叫消耗,而这种先手开团的英雄只要放大没空,那就是要打团了。
其次:决定性技能的命中,比如钟馗墨子,这些决定性技能命中了我方ADC或者AP的时候,那对面势必会进行一波强团,很简单的例子,王昭君冻住了对面的ADC,你们上不上?
在后:非常明显的开团站位,比如关羽鬼谷子,如果对方关羽已经绕后到ADC很近的距离甚至贴脸了,你这个时候理应毫无保留的开大。
哪吒不是先手团的英雄,同样,哪吒放大要注意观察双方能够具有先手团战能力的英雄,他们的大什么时候放,是否会触发团战。
前中后期的英雄思路:
1级直接学1技能,没有任何争议的,要做的就是在河道草丛观察下敌方是否会来偷蓝爸爸,毕竟当前版本起手就反野的英雄还是很多的,如果真来了,干扰下就行,多归多,真的敢为了一个蓝爸爸强开1级团的毕竟还是少数和特殊阵容。如果对面不来偷蓝爸爸,快速上线收掉第一波兵升到2级,然后去拿金币怪。前期主要核心就是多用1技能消耗 风筝对方英雄。然后呼叫打野爸爸过来帮忙。巧妙利用2技能从小兵身上进行突进。
至于中期,就是单带一条线,不过不是让你带中路,除了中路,上路下路,那边没人去带那边,一直往前推就可以了,能牵制住对面ADC更好。如果在边路牵制住对面ADC的情况下,对面还敢中团,直接跳大过去支援,哪吒想过去参团就能直接飞过去,而被你前置的ADC要一点一点走过去。
后期,继续单带,不过这个时候你就不能带线带的很深了,在带线的时候也不要考虑牵制这个问题了,因为对面英雄出现在你的视野中,意味着可能一***人来抓你了。在带线的过程中还要结合上面说的开团的实际留意队友位置和敌人位置。
哪吒的中期后期玩法比较单一,操作简单上手快,但是,大招的拿捏却很难,哪吒的最大优势和最大的难处,就在于如何用好大。
热心网友 时间:2024-10-04 17:58
王者荣耀哪吒出装攻略
技能加点推荐
主加一技能,增加一技能的伤害,副加二技能,有大招的时候加大招。
铭文推荐
蓝色狩猎:攻击速度+1%/移动速度+1%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4
红色异变:物理攻击+2/物理穿透+3.6
综合属性:物理穿透+100/移动速度+10%/物理攻击+29/攻击速度+10%
铭文解析:
铭文解析:哪吒作为一个带突进的战士拥有很强力切后排能力,前期比较脆需要出肉装,伤害跟不上就需要铭文来提升。铭文带100护甲穿透和29的物理攻击力,大大增加哪吒的输出和切后排的能力,而10%的移动速度铭文是提升哪吒的机动性让哪吒在中后期团战中可以更加灵活。
出装推荐
六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、反伤刺甲、血魔之怒、冰痕之握、不祥征兆
出装思路:第一件出抵抗之靴,增加移动速度,可以更好的配合队友更好的入侵。同时抵抗之靴的韧性配合哪吒大招提供的韧性,团战更是可以在敌方英雄阵容之中随意穿梭增加机动性。
第二件出红莲斗篷,增加哪吒前期的护甲和生命值,增加其生存能力,同时红莲斗篷装备提供献祭效果,配合大招的范围伤害,在中后期团战,更加游刃有余。
第三件出反伤刺甲,可以再次提升哪吒的护甲,更大的增强了哪吒对抗物理输出英雄的能力,同时反伤刺甲提供的攻击力和被动反弹伤害,可以增加哪吒的输出能力。
第四件出血魔之怒,提升哪吒的攻击力与生命值,血魔之怒提供的生命值已经装备效果护盾可以在对面集火输出的情况下使得哪吒在抗伤害的时候,也能抗住很多伤害。
第五件出冰痕之握,更大提升哪吒的物理抗性和最大生命值,同时冰痕之握的被动使得哪吒释放技能之后的普通攻击可以减速敌方英雄,让哪吒可以更容易的黏住敌方后排,对敌方后排造成更大的威胁。
最后补充一件不祥征兆,再次增加哪吒的护甲和最大生命,增加哪吒的生存能力,其次不祥征兆的被动可以减速敌方英雄,使得哪吒更容易的黏住敌方后排位我方英雄提供更大的输出环境。
英雄玩法
有关英雄玩法,我们先清楚一点,就是这个英雄的大招,开大的时机至关重要,在前中期小规模团战开大并不能有什么特别的效益,但是后期关键团的时候,你的大就要当心了。
开大不宜过晚:哪吒的大招有两个阶段,第一阶段能够开启事业,第二阶段才能够飞向敌方英雄,而且飞过去也需要时间。
开大不宜过早:抱团不代表会开团,过早的开大会导致你的大出于真空期。或者飞向了敌方的包围圈。
那么到底如何开大?
那些行为可以作为你开大的必要条件,或者基本信号
首先:大部分英雄使用了开团的大招,比如张飞和凯,如果互相扔技能,那叫消耗,而这种先手开团的英雄只要放大没空,那就是要打团了。
其次:决定性技能的命中,比如钟馗墨子,这些决定性技能命中了我方ADC或者AP的时候,那对面势必会进行一波强团,很简单的例子,王昭君冻住了对面的ADC,你们上不上?
在后:非常明显的开团站位,比如关羽鬼谷子,如果对方关羽已经绕后到ADC很近的距离甚至贴脸了,你这个时候理应毫无保留的开大。
哪吒不是先手团的英雄,同样,哪吒放大要注意观察双方能够具有先手团战能力的英雄,他们的大什么时候放,是否会触发团战。
前中后期的英雄思路:
1级直接学1技能,没有任何争议的,要做的就是在河道草丛观察下敌方是否会来偷蓝爸爸,毕竟当前版本起手就反野的英雄还是很多的,如果真来了,干扰下就行,多归多,真的敢为了一个蓝爸爸强开1级团的毕竟还是少数和特殊阵容。如果对面不来偷蓝爸爸,快速上线收掉第一波兵升到2级,然后去拿金币怪。前期主要核心就是多用1技能消耗 风筝对方英雄。然后呼叫打野爸爸过来帮忙。巧妙利用2技能从小兵身上进行突进。
至于中期,就是单带一条线,不过不是让你带中路,除了中路,上路下路,那边没人去带那边,一直往前推就可以了,能牵制住对面ADC更好。如果在边路牵制住对面ADC的情况下,对面还敢中团,直接跳大过去支援,哪吒想过去参团就能直接飞过去,而被你前置的ADC要一点一点走过去。
后期,继续单带,不过这个时候你就不能带线带的很深了,在带线的时候也不要考虑牵制这个问题了,因为对面英雄出现在你的视野中,意味着可能一***人来抓你了。在带线的过程中还要结合上面说的开团的实际留意队友位置和敌人位置。
哪吒的中期后期玩法比较单一,操作简单上手快,但是,大招的拿捏却很难,哪吒的最大优势和最大的难处,就在于如何用好大。