发布网友 发布时间:2024-09-25 20:59
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热心网友 时间:2024-10-04 15:42
大家都知道,每当要过一个障碍,屏幕两边会飞出来2个黄点,在屏幕中撞击然后消失。要打出好的判定的话,要在这2个点正好撞到一起的时候按下相对应的按键。按的最好的情况是99%,是白色。接着是90% 80% 70%……(颜色逐渐变深)。当低于50%的时候(50%不包括),屏幕正上会显示BREAK字样。并且此时所累积的连击中断,累积的加速槽减少3分之1 。 打出不同的判定时,屏幕中2点撞击时的颜色也是不同的,这是自己进行调整的重要依据。99%是呈白色,90%时呈黄色……判定越低颜色越深。到50%以下就变为谈红色了。如果是0%,那就是深红色了。要使自己最后的判定提高,当然要多打白点咯。(关于打出不同判定的点的颜色我传了几张图,希望大家能大致的记忆下来,因为我后面所写的都需要自己随时对自己游戏中所打出的判定有大致的了解) 主要建议还是以星星的歌为主。因为它们NOTE较少,比较容易让大家专心于判定而不是音符的排列。当星星曲判定稳定于94%左右的时候,就能去月亮进修了!(这个过程一般比较短,但也需要耐心)。值得一提的是,一定要注意屏幕两侧的点飞出来的速度。然后在心里也要估计出他们什么时候相撞并按下键盘……这就体现了星星曲练习的好处。因为星星曲音符稀松,所以,一次基本就一个点让你看。当然了,刚开始的时候可能会因为注意这个而导致按错键或没注意障碍,大家可以尝试先用余光看。习惯了之后或者对排列很熟悉的歌曲,看点打会让你判定得到一定提高的。 另外值得一提的是,其实,很多新手判定打不好的原因并不是因为按的慢,反而大多是因为障碍还没有到面前,却过早的按了。刚玩的时候,不能很好的掌握按键的快慢都是正常的。这个就要强迫自己“慢按一拍了”。 在稍微困难的星星歌里(月亮的就更不用说了),障碍只要一多,那么靠看点的撞击是不行的了。因为这时候的点已经变成了密密麻麻接近直线的状态。在这里先引用qqstars的一段话:“拍是什么概念?说简单一点,就是打的拍子。听音乐的时候,会跟着摇头或动脚,这个节奏就是拍。对于流行音乐来说,一般都是两个重的军鼓鼓点(就是那个最清脆而响亮的声音)之间就是一拍。当然,这都不是必然的。但通常情况下是这样。总之,拍与拍之间还是会有比较明显的区分点的。”这时候,就要把能看点的尽量打成白点,然后根据这首歌的拍子、节奏来打接下来部分了,看到颜色变的过深,就要调整自己的按键速度。这个很重要,会调整,才能保证有更多的白点。这个在后面会有更具体的介绍。热心网友 时间:2024-10-04 15:47
看到不少人发了很多关于提高判定的帖子,看的多了,深有体会,我玩音速也接近5个月了,多少对判定还是有一点看法,不管怎么样,某蛾也来谈一下,希望有些地方用的上,希望大家游戏开心。 不管做什么事情,熟能生巧,只有熟练了,才能更加得心应手,那么玩音速也是同样的道理,这就是第一点:熟练问题 玩游戏,玩的好的玩家都应该对音速的乐感掌握的比较好,或许某些ET天生乐感比较好,当然那只是个别,我们只有多多的练习。当然了,玩游戏时,千万要集中精神,心无二念,随着节奏走,玩音速累了的话,我们可以多听下音乐,一个人静静的听听音乐,相信会增加自己对音乐的感知能力,这就是第二点:乐感问题 一个人的大脑思维有多快,每个人都不一样,玩游戏也一样,我们一定要判断准确,反应一定要快,一定要灵敏。只有准确的认请障碍物,及时的做出反应,才能顺利的越过障碍物,如果不行的话,我们可以不用超高速,用高速来玩,有些障碍物有一定的规律,如:左右左右左,右左右左右,左下右上,右上左下,大家只有认清楚这些障碍物,配合手来完成,相信就很简单了,这就是第三点:反应问题 每个人的心里素质也不一样,有些人就是因为心里素质不好,反而造成了很严重的问题,几个人在一起游戏时,突然进来了个太阳级别的人,有些人就开始心寒了,一直太阳级别的人就一定很厉害,其实不是所有人太阳级别的人都是那么厉害的,看到了太阳级别,请不要担心,稳定住心情,不要被级别高的吓到,再者由于几个人一起玩,玩着,玩着,自己或队友掉了,有些人心就开始慌了起来,这个时候一定要坚持自己的信念,跑完整首歌曲,或许看到对方是很出名的人,一下子认出来了,这也不要惊慌,因为对手或许不是你想像的那么厉害,不要被自己先把自己吓着了,那样的话,肯定是输,这就是第四点:心里素质 一些人常问,大家玩游戏的时候是那几个指头在敲击键盘,敲击键盘的时候手是悬着的呢?还是手放下来的呢?我个人是用:食指,中指,无名指,这3个指头敲击键盘的,看了许多人的视频,貌似大多数都是用这3个指头的,关于悬手还是不悬,只是自己的习惯,悬与不悬都不是必须的,只是根据自己的习惯而定,这就是第五点:悬手问题 有些人老说自己的玩游戏时很卡,一加速就卡,甚至有些玩家达到了只要一起加速,就绝对会卡,从而影响了判定,更有甚者说自己的游戏是晃来晃去的,判定根本不行,那么这就是你机子的配制问题了,主要是在显卡上了,和显示器没什么关系,为了提高自己的判定,选择自己习惯的键盘也是十分必要的,因为自己觉得舒服,那么判定自然会好的,这就是第六点:硬件问题 下面,我们来深入的交流下命中率这个问题,我也是菜鸟,大家一起互相交流。提升命中的方法,除了对视野的把握,很大程度上还要靠游戏的节奏和音效来看。每个障碍物,每当打击,都会发出特定的乐器声,靠对一首歌的熟悉程度和乐感节奏感来提升判定。 1.视野:玩游戏的时候,我们通常把眼睛“放”在一个地方看屏幕。问过一些玩家,他们习惯只看屏幕的三分之一,这样会更专心的看在一个地方,快歌,视野看屏幕中上方,判定线稍微看宽点;常速歌,视野看中间,判定线看窄些;慢速,视野看中下方,判定线看得更窄。 加速时,视野向上方略为提升,判定线拉宽,黄点速度移动加快,判定略有提高。 2.判定线:从屏幕的左右两方会有两个小黄点向中间靠拢。 命中的多少和颜色有关。命中越高,黄点越大,颜色变淡,最后白成一亮点;命中越低,黄点越小,颜色加深,最后变一红点。判定线分为以下情况,分:99%,90%,80%,70%,60%,50%,以上Combo不断。40%,30%,20%,10%,0%,则在不“扭屁股”的情况下,会断。热心网友 时间:2024-10-04 15:44
大家都知道,每当要过一个障碍,屏幕两边会飞出来2个黄点,在屏幕中撞击然后消失。要打出好的判定的话,要在这2个点正好撞到一起的时候按下相对应的按键。按的最好的情况是99%,是白色。接着是90% 80% 70%……(颜色逐渐变深)。当低于50%的时候(50%不包括),屏幕正上会显示BREAK字样。并且此时所累积的连击中断,累积的加速槽减少3分之1 。 打出不同的判定时,屏幕中2点撞击时的颜色也是不同的,这是自己进行调整的重要依据。99%是呈白色,90%时呈黄色……判定越低颜色越深。到50%以下就变为谈红色了。如果是0%,那就是深红色了。要使自己最后的判定提高,当然要多打白点咯。(关于打出不同判定的点的颜色我传了几张图,希望大家能大致的记忆下来,因为我后面所写的都需要自己随时对自己游戏中所打出的判定有大致的了解) 主要建议还是以星星的歌为主。因为它们NOTE较少,比较容易让大家专心于判定而不是音符的排列。当星星曲判定稳定于94%左右的时候,就能去月亮进修了!(这个过程一般比较短,但也需要耐心)。值得一提的是,一定要注意屏幕两侧的点飞出来的速度。然后在心里也要估计出他们什么时候相撞并按下键盘……这就体现了星星曲练习的好处。因为星星曲音符稀松,所以,一次基本就一个点让你看。当然了,刚开始的时候可能会因为注意这个而导致按错键或没注意障碍,大家可以尝试先用余光看。习惯了之后或者对排列很熟悉的歌曲,看点打会让你判定得到一定提高的。 另外值得一提的是,其实,很多新手判定打不好的原因并不是因为按的慢,反而大多是因为障碍还没有到面前,却过早的按了。刚玩的时候,不能很好的掌握按键的快慢都是正常的。这个就要强迫自己“慢按一拍了”。 在稍微困难的星星歌里(月亮的就更不用说了),障碍只要一多,那么靠看点的撞击是不行的了。因为这时候的点已经变成了密密麻麻接近直线的状态。在这里先引用qqstars的一段话:“拍是什么概念?说简单一点,就是打的拍子。听音乐的时候,会跟着摇头或动脚,这个节奏就是拍。对于流行音乐来说,一般都是两个重的军鼓鼓点(就是那个最清脆而响亮的声音)之间就是一拍。当然,这都不是必然的。但通常情况下是这样。总之,拍与拍之间还是会有比较明显的区分点的。”这时候,就要把能看点的尽量打成白点,然后根据这首歌的拍子、节奏来打接下来部分了,看到颜色变的过深,就要调整自己的按键速度。这个很重要,会调整,才能保证有更多的白点。这个在后面会有更具体的介绍。热心网友 时间:2024-10-04 15:46
看到不少人发了很多关于提高判定的帖子,看的多了,深有体会,我玩音速也接近5个月了,多少对判定还是有一点看法,不管怎么样,某蛾也来谈一下,希望有些地方用的上,希望大家游戏开心。 不管做什么事情,熟能生巧,只有熟练了,才能更加得心应手,那么玩音速也是同样的道理,这就是第一点:熟练问题 玩游戏,玩的好的玩家都应该对音速的乐感掌握的比较好,或许某些ET天生乐感比较好,当然那只是个别,我们只有多多的练习。当然了,玩游戏时,千万要集中精神,心无二念,随着节奏走,玩音速累了的话,我们可以多听下音乐,一个人静静的听听音乐,相信会增加自己对音乐的感知能力,这就是第二点:乐感问题 一个人的大脑思维有多快,每个人都不一样,玩游戏也一样,我们一定要判断准确,反应一定要快,一定要灵敏。只有准确的认请障碍物,及时的做出反应,才能顺利的越过障碍物,如果不行的话,我们可以不用超高速,用高速来玩,有些障碍物有一定的规律,如:左右左右左,右左右左右,左下右上,右上左下,大家只有认清楚这些障碍物,配合手来完成,相信就很简单了,这就是第三点:反应问题 每个人的心里素质也不一样,有些人就是因为心里素质不好,反而造成了很严重的问题,几个人在一起游戏时,突然进来了个太阳级别的人,有些人就开始心寒了,一直太阳级别的人就一定很厉害,其实不是所有人太阳级别的人都是那么厉害的,看到了太阳级别,请不要担心,稳定住心情,不要被级别高的吓到,再者由于几个人一起玩,玩着,玩着,自己或队友掉了,有些人心就开始慌了起来,这个时候一定要坚持自己的信念,跑完整首歌曲,或许看到对方是很出名的人,一下子认出来了,这也不要惊慌,因为对手或许不是你想像的那么厉害,不要被自己先把自己吓着了,那样的话,肯定是输,这就是第四点:心里素质 一些人常问,大家玩游戏的时候是那几个指头在敲击键盘,敲击键盘的时候手是悬着的呢?还是手放下来的呢?我个人是用:食指,中指,无名指,这3个指头敲击键盘的,看了许多人的视频,貌似大多数都是用这3个指头的,关于悬手还是不悬,只是自己的习惯,悬与不悬都不是必须的,只是根据自己的习惯而定,这就是第五点:悬手问题 有些人老说自己的玩游戏时很卡,一加速就卡,甚至有些玩家达到了只要一起加速,就绝对会卡,从而影响了判定,更有甚者说自己的游戏是晃来晃去的,判定根本不行,那么这就是你机子的配制问题了,主要是在显卡上了,和显示器没什么关系,为了提高自己的判定,选择自己习惯的键盘也是十分必要的,因为自己觉得舒服,那么判定自然会好的,这就是第六点:硬件问题 下面,我们来深入的交流下命中率这个问题,我也是菜鸟,大家一起互相交流。提升命中的方法,除了对视野的把握,很大程度上还要靠游戏的节奏和音效来看。每个障碍物,每当打击,都会发出特定的乐器声,靠对一首歌的熟悉程度和乐感节奏感来提升判定。 1.视野:玩游戏的时候,我们通常把眼睛“放”在一个地方看屏幕。问过一些玩家,他们习惯只看屏幕的三分之一,这样会更专心的看在一个地方,快歌,视野看屏幕中上方,判定线稍微看宽点;常速歌,视野看中间,判定线看窄些;慢速,视野看中下方,判定线看得更窄。 加速时,视野向上方略为提升,判定线拉宽,黄点速度移动加快,判定略有提高。 2.判定线:从屏幕的左右两方会有两个小黄点向中间靠拢。 命中的多少和颜色有关。命中越高,黄点越大,颜色变淡,最后白成一亮点;命中越低,黄点越小,颜色加深,最后变一红点。判定线分为以下情况,分:99%,90%,80%,70%,60%,50%,以上Combo不断。40%,30%,20%,10%,0%,则在不“扭屁股”的情况下,会断。