荣誉点数魔兽世界关于荣誉系统
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发布时间:2024-09-29 10:27
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热心网友
时间:2024-11-17 08:20
荣誉系统是魔兽世界中的一项重要元素,它通过PvP表现和战场活动为玩家提供等级提升和诱人奖励。玩家通过击败敌对阵营玩家或特定NPC来积累荣誉点数,伤害值越大,点数越多。荣誉击杀是关键,只有杀死等级相近的玩家或特殊NPC才会被计算。非荣誉击杀则包括杀死平民NPC,如商人和任务NPC。
在团队中,荣誉点数会平均分配,即使治疗者或施法者也可能获得荣誉。大型团队合作击败敌方首领时,所有成员会均分荣誉点数。作为团队领袖,不会获得额外荣誉。荣誉点数的获取受范围*,需要在战斗区域内才能累积。
荣誉等级并非基于固定点数,而是根据参与PvP玩家的总体表现调整。每周汇总荣誉点数,达到一定数量后才会晋升等级。荣誉系统鼓励玩家竞争,高等级可解锁物品、武器和称号,如史诗品质装备和头衔,但不会提供新的职业法术或天赋。
对于休闲玩家来说,荣誉系统主要为热爱PvP的玩家设计,但即使是休闲型玩家,也能在与同水平玩家的竞争中找到乐趣。头衔和奖励对其他玩家可见,武器和护甲展示只是系统的一部分奖励内容。