使用Fluent进行流场中的刚体旋转运动模拟
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发布时间:2024-09-29 12:27
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时间:2024-09-29 15:57
在流场模拟中,处理带有刚体旋转的物体,如管道中的阀门阀板,通常采用动网格模型。主动运动和被动运动是动网格运动的两种方式,前者明确定义边界或节点的运动速度,后者则根据受力通过牛顿第二定律计算。定义运动速度通常通过Profile文件或UDF宏,如DEFINE_CG_MOTION,用于平动、转动等。
本文实例演示了如何使用Fluent进行流场中阀板的旋转模拟。首先,打开ANSYS Workbench并加载Fluid Flow (Fluent)模块,接着导入网格模型,并在General面板设置瞬态计算。选择合适的湍流模型和边界条件,如入口速度为5m/s。关键步骤在于使用Profile文件定义阀板的旋转运动,包括设定时间、角速度,然后在Dynamic Mesh中启用刚体运动,设置动网格区域的属性,如运动类型、运动函数等。通过Meshing Options设定合适的参数,预览并初始化计算。
此外,创建Iso Surface以观察流体域中心面的速度分布,以及设置动画和云图,以便直观观察阀板旋转过程中速度的动态变化。最后,运行计算并播放动画,得到流体域内速度随时间变化的可视化结果,可供进一步的后处理分析。