发布网友 发布时间:2024-09-29 04:42
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热心网友 时间:2024-10-03 18:58
一种是字朝下摆的(也叫翻 棋) 1、军 棋的棋 子各方均有25个,分别为军 旗、司令、军 长各一;师长、旅长、团长、营长、炸 弹各二;连长、排长、工兵、地 雷各三。 2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排 雷;炸 弹与任何棋子相遇时同 归于尽。 3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转 直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地 雷不能移动。 4、游戏开始时,玩家依次进行翻 棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。可以自己定。 5、获胜:杀 光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地 雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。 还有一种是立起来的。 字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、军营、司令部,军营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋 子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地 雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦 察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸 弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。 炸 弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地 雷不能移动,工兵可以吃它,炸 弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;热心网友 时间:2024-10-03 18:58
一种是字朝下摆的(也叫翻 棋) 1、军 棋的棋 子各方均有25个,分别为军 旗、司令、军 长各一;师长、旅长、团长、营长、炸 弹各二;连长、排长、工兵、地 雷各三。 2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排 雷;炸 弹与任何棋子相遇时同 归于尽。 3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转 直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地 雷不能移动。 4、游戏开始时,玩家依次进行翻 棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。可以自己定。 5、获胜:杀 光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地 雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。 还有一种是立起来的。 字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、军营、司令部,军营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋 子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地 雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦 察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸 弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。 炸 弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地 雷不能移动,工兵可以吃它,炸 弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;