发布网友 发布时间:2024-09-30 04:25
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热心网友 时间:2024-11-30 03:25
星战前夜的战斗系统EVE-Online以PvP为核心,战斗模式包括PvP和PvE,其中玩家的战术决策由技能决定,而非固定职业。飞船有三层防护结构,从护盾到结构依次减弱。战斗中,防御值、电容量和目标选择至关重要。任务系统有时间*,拒绝任务会降低声望。玩家需关注安全等级,它影响角色行为,低安全等级*进入高风险区域。克隆系统保护技能点,远距克隆体设置有声望和技能要求,费用高昂。
游戏中,玩家行为不当会降低安全等级,星系也有安全等级,从-1.0到1.0,数值越高越安全。玩家的安全等级与所处区域安全等级相关,过低会受限。军团系统是游戏内的社区组织,包括*功能,如定制图标、税收管理等,以及各种职位,如标准军团成员和CEO的额外权限。
军团的核心设施是Player-Owned Structure(POSt),如控制塔(CT)负责能源和防御,有多种类型和大小,与种族加成相关。小型CT节省燃料但功能有限,大型CT防护强大但消耗大。筒舱用于存储原料和产品,燃料管理是关键。玩家需合理搭配燃料以优化生产流程,防止资源浪费。
游戏版本更新频繁,如2010年的《霸权》等,带来新的内容和挑战。联盟与阵营对立,详细的*动态可在相关社区获取。了解这些要素,玩家才能在星战前夜的广阔宇宙中游刃有余。
《EVE Online》由冰岛CCP公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。玩家驾驶各式船舰在超过五千个行星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造 、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能而递增,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。《EVE Online》揽获包括GDC在内的世界游戏大奖,更在欧美最著名游戏网站MMORPG.com的榜单排名中击败众多知名网游,成为2011年度世界最佳游戏。游戏最新版本《EVE:复仇者》将于2013年第二季度上线与玩家见面。