如何用3d max制作VR内容
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发布时间:2024-09-29 07:29
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时间:2024-11-17 05:15
1、使用3dMAX打开制作好的3D模型文件, 尺寸、材质、灯光、相机、动画等细节,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步),这是为了获得最好的渲染效果。
2、相机设置:打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360。
3、相机参数设置:公用面板—输出大小设置比例控制为2:1,输出图像大小影响控制成图质量,尽量控制在3000及以上。
4、最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接*术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体*真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。