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热心网友 时间:2024-09-30 13:27
《原神》自发布以来,备受玩家喜爱,其手机端收益排名仅次于《王者荣耀》和《PUBGM》。Sensor Tower 最近公布数据显示,《原神》在手机端 App Store 和 Google Play 商店上已收获超过30亿美元的玩家收益,成为2022年第一季度全球收入最高的抽卡游戏。
《原神》在171天内实现了首个10亿美元的收入,不包括第三方安卓应用市场的花费,也不包括PC端和服务器端。接着,它在195天后又收获了10亿美元的收入。这意味着《原神》在发布的第一年,每日收入达到20亿美元!
在30亿美金(约200亿人民币)的里程碑中,《原神》已连续创造了新的收入记录,成为迄今为止最成功的游戏。在中国玩家中,iOS玩家的支出最高,占全球玩家支出的30.7%(不包括安卓系统)。日本排名第二,占比23.7%,英国则以19.7%排名第三。然而,显然《原神》更受亚洲玩家喜爱,亚洲玩家支出占总支出的近70%。
从趋势来看,《原神》的收入增长势头将持续。数据显示,2022年第一季度,《原神》全球月活跃用户同比增长约44%,玩家对游戏的参与度仍然很高,甚至可能吸引了更多的新玩家。
然而,《原神》2.7版本因新冠疫情的影响推迟发布,这可能会影响其收入增长的速度。但考虑到《原神》过去的表现,只要开发者及时提供新内容,玩家对游戏的热情不会受到太大影响。
对于《原神》赚取30亿美元的成就,玩家的评价褒贬不一。有人认为游戏的付费机制合理,甚至认为购买月卡并不算真正的付费。另一些玩家则指出游戏有其独特之处,同时也存在一些缺点。他们认为对游戏的过度批评或赞誉都显得没有必要,特别是使用PS5游戏时体验极佳。
对于《原神》何时能赚取40亿美元的问题,这是一个开放性问题,取决于多种因素,包括新内容的发布、市场推广、玩家参与度等。但可以预见的是,《原神》在未来一段时间内仍将是全球游戏市场上的一个亮点。