手机游戏设计与制作教程目录
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发布时间:2024-09-05 08:35
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时间:2024-11-17 23:09
第一章 感性认知
本章节主要介绍手机游戏设计与制作的初步认识,包括游戏的类型、市场分析以及玩家需求等,帮助读者建立对手机游戏行业整体的感性认知。
第二章 知识准备
此章节将深入探讨手机游戏设计与制作所需的基本知识,包含游戏设计理论、用户体验设计、以及基本的编程知识,为后续章节的学习打下坚实的基础。
第三章 CLDC简介
在这里,读者将了解到CLDC(Connected Limited Device Configuration)的概念和重要性,它是基于Java语言的手机操作系统,对于手机游戏开发有着重要影响。
第四章 主流开发环境的搭建
本章节详细介绍了搭建手机游戏开发环境的过程,包括选择合适的开发工具、配置开发环境、以及实践操作,让读者能够迅速上手。
第五章 界面开发基础
在这一章节中,读者将学习到手机游戏的基本界面设计,包括布局、样式、交互等,为开发出美观且用户体验良好的游戏界面打下基础。
第六章 MIDP高级UI的使用
此章节深入探讨MIDP(Mobile Information Device Profile)高级用户界面的使用,包括手势识别、动画效果等高级功能,提升游戏的互动性和趣味性。
第七章 MIDP低级UI的使用
本章节讲解MIDP低级用户界面的使用,包括文本、图标、按钮等基本元素的使用技巧,是构建游戏界面的基础。
第八章 MIDP的持久化解决方案-RMS
此章节介绍MIDP的持久化存储解决方案-RMS(Remote Management Service),帮助游戏开发者实现数据的保存和同步,保证游戏的持续性和稳定性。
第九章 GAME API
在这里,读者将学习到GAME API的使用,这是专门针对游戏开发的一套API接口,能够简化游戏开发过程,提高开发效率。
第十章 MIDlet的开发流程与部署
本章节详细介绍了MIDlet(Mobile Information Device Profile)的开发流程,包括设计、编码、测试、部署等关键步骤,以及如何将游戏上线发布。
第十一章 一个RPG游戏实例
通过一个RPG游戏实例,读者能够直观地了解手机游戏开发的全过程,从构思、设计、编程到测试,学习如何将理论知识应用于实际项目。
第十二章 专业手机游戏开发之路
在最后这一章节,将提供给读者关于专业手机游戏开发的一些建议和指导,包括学习资源、实践技巧、职业发展等,帮助读者在手机游戏行业里持续成长。
附录
附录部分将提供一些额外的资源、工具或者参考资料,帮助读者在学习和实践过程中获得更多的支持和帮助。