发布网友 发布时间:2024-08-13 09:02
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热心网友 时间:2024-08-13 16:48
音效设计中的奥妙很难一次就能听出来。就比方说:赞达拉战龙的吼声是由多个音效层叠加而成的。这些音效层包括了: 一位配音演员: 我们聘请了数位在业界以为怪物配音而闻名的配音演员。赞达拉战龙的配音演员是先前负责为煞魔和猢狲小怪提供非语音旁白的Jon Olson。你所听到的是经过两次编辑的音效。它是基础音效层,其他的音效层和音效表现都是围绕着它来制作的。熊:去年年初,为了能在近距离录制一些野生动物的声音素材,资深音效设计师Chris Kowalski带着自己的录音设备和胆量来到了位于大熊山的动物特效基地“Predators in Action”。这些素材被用来增加配音演员音效的质感和音色。老虎:Chris在“Predators in Action”基地的时候还有幸采集到了参与电影《角斗士》拍摄的那只老虎,许多你在潘达利亚听到的怪物声音都是由这只老虎的吼叫声混音而来。最终音效: 最终音效结合了以上所有的音效层。在经过后期处理和调音后,最终呈现在游戏世界当中。《魔兽世界》目前有五名固定的音效设计师。他们是:Mike Johnson、Jon Graves、Chris Kowalski、Eric LeBlanc和 Peter Steinbach。魔兽世界的音乐风格一直在随着游戏的改变而进化着,而我们才华洋溢的团队也一直致力于将游戏音效推向一个全新的高度。通过打造背景音效、后期语音处理和制作法术、怪物、物件音效来为玩家创造出置身其境的感觉。
热心网友 时间:2024-08-13 16:48
电影和游戏里的怪物吼声,基本都靠各种动物的声音合成出来的。《魔兽世界》典藏版,开头几条音轨用的是真人演员(其实就是暴雪员工啦……),后面用到了老虎、狮子、棕熊之类的猛兽,很多电影还会用到大象、鲸鱼等大型动物,依据需要可能会加入金属碰撞、狂风激旋、瀑布流水等音效作为辅助。当然啦,由于预算关系,暴雪音效素材用的最多的其实是:牛:哞哞;马:咴咴;猪:嗷嗷;人:呵呵;到了德拉诺,因为霜狼部族有重头戏,暴雪终于用到了猛兽:狼:嗷,呜。
热心网友 时间:2024-08-13 16:49
影片不愧是灾难大神罗兰·艾默里奇的经典之一,虽是重温,精彩依旧:哥斯拉对船只、高楼大厦的破坏、飞机、汽车、坦克、潜艇、鱼雷等袭击的反击,无不表现出巨大的杀伤力,追击场面也算够火爆,而导演在制造大场面的同时,对悬疑、惊悚气氛的拿捏也称得上惊心动魄,尤其是废墟里的小哥斯拉群体困住法国特种部队及记者的捕食一段,惊险万分。最后,大哥斯拉在桥上被电网困住,终于被飞机炸死,镜头回转,废墟里仍旧省下一只完整的、没有孵化的哥斯拉巨蛋,为续集做下了铺垫,留下了一个好莱坞式的常规悬念!