好的耳机定位准 的原理
发布网友
发布时间:2022-05-06 21:23
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热心网友
时间:2023-09-19 18:51
网上搜到的一个耳机评测如下,所以我不明白那篇精华区的文章里谈到好几个耳机上下定位令人满意究竟是怎么测出来的???
1.声音
正常来说,声音的质量本不应该放在游戏环节的测试中,因为声音特点以及音质的优劣基本只对音乐表现发生作用,而游戏本身只注重音效,对于音质并无太高要求。但5H是个例外,这是因为STEEL在5H的设计过程中专门针对它的声音进行过调整,调整之后的5H声音变得比较“薄”。之所以要对它的声音进行调整是因为在CS这款游戏中,各种细节声音极其难以掌握,如果耳机的声音比较厚,亦或是低频较多,那么就会将这些细节声音掩盖。进而影响到选手对于敌人位置的准确判断以及战局的把握。因此,对与一款专业的CS耳机来说,偏薄的声音显然是最合适的。 在这一环节的测试中,小编详细测试了CS中各种细节声音的表现,结果令人极为满意。无论是多么微小的声音(比如中距离手雷炸到人的声音,穿点穿到人的声音等),只要是在有效的听音距离之内,5H都可以准确捕捉到。
2.平面方位(盲听测试法):无论声音来源于虚拟空间中的哪一个方向,5H都可以轻易加以捕捉并还原。并且完全精确到“点”
3.上下方位(盲听测试法):与ICEMAT的表现类似,即使是5H也无法仅凭盲听来准确判断出上下方位的声音。要想准确的把握处于高低落差位置上的敌人方位,同样需要结合地形以及经验加以判断。
4.声音的延伸、过度(盲听测试法):由于声音变薄,因此5H在这一环节的表现要略好于ICEMAT。这是由于薄的声音不仅仅可以突出细节声音,同时也可以把原本比较普通的音效表现得非常明显。因此在游戏中声音从一点到下一点的过度以及延伸5H的表现都要好于其他耳机,尤其是在多重障碍物阻隔之下的空间中体现得更加明显。
热心网友
时间:2023-09-19 18:51
重低音效果明显,要是有声音就应该不会有什么影响,你开大声看看有没有杂音什么的
热心网友
时间:2023-09-19 18:52
听CS能听出方位来,走的方向