8、【建造者模式】的优缺点使用场景,代码示例讲解
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发布时间:2024-09-10 07:07
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时间:2024-10-05 09:27
建造者模式是一种创建对象的设计模式,将复杂对象的创建过程分解为多个步骤,并封装在独立的建造者类中,以便对象创建过程更清晰、灵活且易于复用。
建造者模式优点包括:
- 封装性好,对象创建过程独立,易于理解。
- 灵活性高,修改创建过程不改对象表示。
- 可复用性强,将创建过程分解,提高代码复用。
缺点包括:
- 类数量增多,需要多个建造者类。
- 建造过程复杂,增加代码维护难度。
使用场景为复杂对象创建,如汽车、飞机、计算机,可分解为步骤,提高代码灵活性和复用性。
与工厂模式区别:工厂模式创建一组不同但相关对象,而建造者模式创建复杂对象,通过不同参数定制。
示例中,`Meal` 类表示餐点,包含食物、饮料和配料属性;`MealBuilder` 类用于构建 `Meal` 对象,通过设置方法构建并返回对象。
构造者模式在多个场景适用,如校验参数、属性依赖或约束、创建不可变对象。模式总结为封装对象创建过程,提高代码清晰度和灵活性。