2魔方教程一步一步图解
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发布时间:2024-09-10 10:51
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时间:2024-12-02 10:44
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。今天给大家带来2阶魔方还原教程教程,下面一起来看看吧!
方法/步骤
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。今天给大家带来2阶魔方还原教程教程,下面一起来看看吧!
第1步复原底层四个角块
二阶魔方是没有中心块的,我们随意找一个有白色的角块做参考,把白色面放到底下,以它为参考复原魔方。
不是上面这两种情况,比如白色角块在顶层其白色朝上或是白色角块在底层,都只要做一次上面两个中的一个公式都可以转化成上面的情况。
第2步复原顶面*
这步要将二阶魔方顶面转成*。
不是上图这种情况的,将一个*在侧面的角块放图上*在顶上角块的位置,角块*面要在后面,不是的话换一个角块就行了,然后做上图的公式,直到顶面全是*。
第3步复原顶层角块位置
这一步要将的角块位置复原,如果顶层相邻两个角块有一个侧面颜色一样(如上图两个相邻角块一个侧面是橙色),那将这个颜色放后面,让后做上图的公式位置就复原了。如果不是这种情况,那就做一次上面的公式,有相邻两个角块侧面颜色就一样了,再把这个颜色放后面做公式,一个二阶魔方就还原好了。