使命召唤8:现代战争3字幕拉长、准心变形、狙击准具拉长设置方法
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发布时间:2024-09-17 07:04
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热心网友
时间:2024-10-01 04:42
众所周知一般家用显示器分为4:35:416:916:10
但是这次CODMW3居然急于赶工,把16:10的字母和准具模型全部直接用16:9的替换。
导致大部分16:10玩家在全屏游戏过程中发现字幕有些,拉长十字准心变形,狙击开镜目镜变椭圆(而且此时椭圆里的图像均拉长了),当然普通目视的时候物体没有任何变形。
现在苦逼的16:10玩家暂时只能用低于自己屏幕分辨率的16:9来玩完整的游戏效果(容忍变形的请无视此贴)
具体方法:
全屏时用16:9分辨率,例如1280*7201366*7681600*9001920*1080(只要你屏幕够大),同时在高级选项第一项里选择16:9
如果发现图像稍有模糊,无法容忍的同学请选择windowed窗口化进行游戏
我原来还以为是破解什么的有问题呢,现在正版玩家也有此问题(只要你是16:10显示器)
鄙视“动视”偷懒都不会偷,瞧瞧人家“育碧”,16:10也是用的16:9模型,但是人家贼啊,直接上下加黑条,不让图像变形。(具体参照细胞分裂5断罪、刺客信条2、兄弟会)
热心网友
时间:2024-10-01 04:36
众所周知一般家用显示器分为4:35:416:916:10
但是这次CODMW3居然急于赶工,把16:10的字母和准具模型全部直接用16:9的替换。
导致大部分16:10玩家在全屏游戏过程中发现字幕有些,拉长十字准心变形,狙击开镜目镜变椭圆(而且此时椭圆里的图像均拉长了),当然普通目视的时候物体没有任何变形。
现在苦逼的16:10玩家暂时只能用低于自己屏幕分辨率的16:9来玩完整的游戏效果(容忍变形的请无视此贴)
具体方法:
全屏时用16:9分辨率,例如1280*7201366*7681600*9001920*1080(只要你屏幕够大),同时在高级选项第一项里选择16:9
如果发现图像稍有模糊,无法容忍的同学请选择windowed窗口化进行游戏
我原来还以为是破解什么的有问题呢,现在正版玩家也有此问题(只要你是16:10显示器)
鄙视“动视”偷懒都不会偷,瞧瞧人家“育碧”,16:10也是用的16:9模型,但是人家贼啊,直接上下加黑条,不让图像变形。(具体参照细胞分裂5断罪、刺客信条2、兄弟会)