武林群侠传毒龙加点
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发布时间:2024-08-20 01:22
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时间:2024-08-20 13:07
一、游戏的伤害 关键属性
游戏中的攻击方式 主要是区分为 【外功】与【内功】二种
而【力量】与【气脉】 则是主要影响的属性
如果 你想要走的是近战伤害
短兵相接 伤害较小而密集 那毫无疑问 你的主要属性 一定是【力量】
力量直接影响普通攻击的伤害值,而且不消耗真气
如果 你想要走的是远距高伤害或是范围群伤害
进行有节奏的战斗 那你的主要属性 一定要选【气脉】
二、基本五大属性的影响 与作用
五大基本属性分别是【力量】【敏捷】【体魄】【气脉】【潜力】
在创角时 决定的五大基本属性 在进入游戏后 就不能再变动了
我们称之为 【先天原始五大属性】
而进入游戏后 我们仍然可透过 【武学】【装备】【宝石】【丹药】与【称号】来增加我们的【五大属性】我们称之为【后天五大属性】
无论是「先天五大属性」加总上「后天的五大属性」 会对玩家 造成以下的影响
力量: 影响「普攻伤害」「外功攻击力」「暴击伤害比例」「负重」
敏捷: 影响「回避率」「攻击速度」「技能蓄劲时间」
体魄: 影响「卸劲率」「气血上限」
气脉: 影响「内功伤害」「卸劲率」「真气上限」「化劲」
潜力: 影响「命中率」「暴击率」「战意上限」
力量:
力量在前期的效益非常好,尤其在武功还不强之初。练功杀怪的速度明显优于将点数分配在其它属性上,而且较高的「负重量」也能让角色的持久战能力提高,同时力量属性也会增强「外功系武学技能」的伤害值。
敏捷:
敏捷是一个大器晚成的属性,初期效益不高,因为敏捷影响的属性是绝对值,而不是相对值。所以到了中后期,「回避」与「攻速」的影响超过30%之后,出手快,又会闪,这绝对是近战职业的梦靥。对于内功系职业可以降低「蓄劲时间」,也就是对手还在蓄劲的时候,你已经出招了。这是追求极限玩家的最终之路。
体魄:
体魄的用处相信大家都很清楚,直接影响「气血的上限」,体魄愈高的人,在每次角色升级时能增加的「气血上限」也更多,高手对决往往胜负就在分毫之间。与此同时,体魄的增加同时也带动「卸劲率」的上升,若是卸劲成功,则伤害直接减免80%,这绝对是追求防御极限的必要属性。
气脉:
气脉的绝对是跟力量同等重要的属性,尤其走内功伤害路线的职业,气脉更是重中之重,因为这直接影响「内功伤害」的数值。不过除此之外,在气血与和真气药水的冷却时间共通的情况下,「真气量」就直接影响续战力。
潜力:
潜力影响的属性当中,「命中率」在初期怪物与玩家回避都偏低的情况下,效果不明显。但是不管是初期还是后期,潜力最直接影响的「暴击率」与「战意」都是最重要的属性,暴击伤害是30%起跳,愈到后期愈可怕。同时「战意上限」直接影响到各式大绝的发动与持续时间,是竞技中最重要的属性,没有之一。
三、先天原始五大属性的影响
如果按上述所说 五大属性 在进入游戏后 仍然可以透过「武学」「装备」等方式来提升
那创角时 所决定的 先天原始五大属性 有什麽影响吗?答案是「有的,而且还非常大育」
原始力量: 每次升级 额外增加【负重上限】
原始敏捷: 每次升级 额外增加【回避率】
原始体魄: 每次升级 额外增加【气血上限】【卸劲率】
原始气脉: 每次升级 额外增加【真气上限】【卸劲率】
原始潜力: 每次升级 额外增加【战意上限】【命中率】
这样的升级额外增加的数值 从0转1级开始 经过1转 再到2转120级 都依然有效
四、那该怎么配点呢?
刑天门 主要有二种练法 一种是肉盾型 另一种则是PK型
肉盾型的刑天门,主要是点体魄以保持一定的血量,可以在0转阶段点【10体,6敏,4潜】或者是【10体,、4敏,6潜】
1转可以选择【6体、4敏】或者是【10体】
2转可以选择【6体、4敏】或者是【10体】
选择增加比较多的敏捷是为了有更高的一个闪避,体魄则是为了撑起更高的血量
PK型的刑天门 主要属性是点力量和潜力,可以在0转阶段点【10体,6力,4潜】或者是【10力,4体,6潜】
力量属性 直接影响到 武技 刀 拳 枪 的外功伤害数值
刑天门 拼的是 武器外功伤害(普攻伤害输出不耗真气) 当对手真气用尽之时 上去磨也磨死他!!
记得 千万不要一半一半 那就高不成低不就了 选一个方向 勇敢向前吧!!
无极医宫 主要有二种练法 一种是奶妈型 另一种则是PK型
无极医宫最大的特色 就是能补血 所以奶妈型的要加一些气脉,0转可以点【10体,6气,4潜】,1转可以【6敏,4潜】,2转可以【6敏,4潜】或者是【4敏,6潜】
气脉属性 直接影响补血量 或是 无极医宫的主动伤害技能 所以是必点
当然 体魄也是必要的,增加你的血量 提高生存率
PK型的无极医宫就是需要高一点的回避,0转可以点【10体,6敏,4潜】,1转可以【6敏,4潜】,2转可以【6敏,4潜】或者【4敏,6潜】
玩无极的医生都知道 1转40级的时候 可以学到一招 五不击方的技能
施展后 所有技能的回气时间取消 真气消耗加倍 每2秒扣30%的气血 而持续时间则是看战意
这个是大后期 「杀人医生」的极端路线
其中最关键的属性 就是潜力 可以增加战意上限 拉长医生技能连发的持续时间
不过走这个路线的医生 武器攻击力低 血量少 蓄劲时间长 回避率跟卸劲率低
算是为了PK 牺牲了其他的优势了 要好好思考思考
风云谷 主要有二种练法 一种是高暴伤内功型 另一种则是持续输出型
高暴伤内功型的风云谷 主要属性是点气脉,0转可以点【10气,6敏,4潜】,1转可以【6气,4敏】,2转可以【6气,4敏】或者【4气,6敏】
风云谷 基本上武器外功武学的目的 是为了武器技与风云谷的搭配
事实上 真正决胜负的 主要还是风云谷的内功武学 而能拉高风云谷最大伤害的搭配
就是气脉(影响内功伤害数值) 潜力(影响爆击发动机率)
持续输出型的风云谷,很重要的一点是生存能力,0转可以点【10体,6敏,4潜】,1转可以【6体,4敏】,2转可以【6体,4敏】
如果你不想追求 命运之神的眷顾 去拼那个暴击率 而是希望 稳定的持续伤害输出
同时回避率的上升 也可以增加你的战场生存率
毒龙教 主要有二种练法 一种是外毒型 另一种则是内毒型
外毒型的毒龙教 主要属性是点【力19 敏7】或是【力19 潜7】或是【力19 气7】
外毒 顾名思义 就是外功毒龙路线 所以当你决定要走外功路线的时候
那就表示 你是要用武技为主了 那与武技搭配 提高武器攻击速度的敏捷 就很重要了
这个选择会让你持续稳定的快速输出伤害 同时也可以降低你技能的蓄劲时间
潜力 则是提高你的命中率跟暴击率 也就是拼幸运之神的眷顾 秒杀对手
当然 还有另外一个选择 那就是内外合一 把气脉也点起来 放毒之后 冲上去 短兵撕杀
内毒型的毒龙教 主要属性是点【气19 敏7】或是【气19 体7】
毒龙教 如果走内功流的话 那毒龙潜(小毒)与潜龙夺元术(大毒) 就是非常重要的技能
点气脉 可以让这二个技能的伤害力来到最高
再搭配吸灵诀 这就决定了 这个路线的毒龙 需要高超的技术 打带跑
而第二属性 点敏捷属性 可以让施放速度快一些 让你实验 沾了即跑 放风筝模式
不过对比于风云谷 毒龙的皮更脆 所以若是搭配 点体魄属性 可以大大的增加毒龙的存活率