Vray for Sketchup渲染设置指南
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发布时间:2024-08-19 13:45
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时间:2024-08-29 09:01
Chaos Group开发的V-RAY是一款广泛应用于3D图形软件的渲染插件,包括3Ds Max、Revit、Rhinoceros和SketchUp等,适用于视频游戏制作、工业设计、产品设计、建筑和室内设计等领域。
V-RAY渲染引擎采用了全局照明算法,包括路径追踪、光子映射、辐照度图和直接计算的全局照明,自1997年以来不断优化和升级。
SketchUp中的V-RAY界面包含三个浮动工具栏,资源编辑器是最常用的窗口,用于创建、保存、打开和调整设置。帧缓冲区窗口则允许用户查看渲染过程和结果,保存不同格式的图像,并使用工具调整渲染图像。
准备SketchUp模型进行V-RAY渲染时,需要详细完成3D模型,可以从Revit或直接从SketchUp完成。设置相机视图是渲染前的重要步骤。V-RAY提供多种高级设置,包括不同的材质应用方法。
在V-RAY材质设置中,正确命名材料非常重要。可以使用SketchUp材质并更新V-Ray材质属性,选择具有SketchUp材质的对象并替换为库中的V-Ray材质,或从头开始创建新的V-Ray材质。
在Vray灯光设置中,了解太阳方向并调整天空是必要的。V-Ray识别SketchUp太阳方向,可以在资源编辑器中控制Sun设置,例如更改天空模型、颜色、太阳强度等。
自发光材质可以通过在V-Ray材质上添加[Emissive]来实现。V-Ray还支持添加各种光源,如矩形光源和IES照明,使空间更明亮,渲染效果更好。
最终渲染设置完成后,关闭交互式渲染,打开渐进式渲染,然后使用V-Ray渲染。渲染完成后,将获得JPG、PNG或TIFF文件,用于后期制作。最终渲染时间取决于图像大小、模型复杂性和设置等因素。
为了提升SketchUp运行速度和渲染速度,可以使用渲云云渲染服务。渲云云渲染提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务,支持批量渲染任务,支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,并可在手机/电脑实时查看进度。