一纸白皮书,为直播市场走向规范指了条明路介绍_一纸白皮书,为直播市场...
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发布时间:2024-08-19 20:24
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热心网友
时间:2024-09-02 19:01
中国直播行业已进入成熟阶段,经历过市场洗牌后,头部平台占据了大部分市场份额。2020年,疫情推动了在线娱乐的需求增长,直播行业商业化进程持续。艾媒咨询报告显示,预计2020年中国游戏直播市场规模将达235.5亿元,用户规模预计为5.26亿人。
然而,直播行业仍面临版权问题,尤其是网络游戏直播的著作权侵权和不正当竞争。中国版权协会与上海交通大学知识产权与竞争法研究院联合发布《网络游戏知识产权白皮书》,详尽探讨了网络游戏知识产权保护,特别是对游戏直播版权的界定。白皮书指出,网络游戏可以被视作类电影作品,其连续动态画面和元素组合构成的著作权归属主要取决于游戏开发者,主播在直播时需获得厂商授权。
白皮书建议在立法、执法和司法层面进行改革,明确视听作品定义,将网络游戏纳入其中,以解决版权问题。此外,通过完善执法路径、提高司法裁判标准,以及加强行业协会的角色,将有助于直播行业规范化。值得注意的是,无论是游戏直播还是短视频、长视频,其发展都离不开网络游戏内容,规范化不仅需要法律法规的支持,企业自我规范和行业协会的监督也至关重要。