发布网友 发布时间:2024-08-19 10:06
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热心网友 时间:2024-08-23 03:23
以下是Java项目实战精编的部分图书目录,涵盖了从基础到进阶的多个实战项目:
1.1 项目目标: 学习基本的编程逻辑,生成随机数
1.2 项目分析: 通过掷骰子游戏理解面向对象编程概念
1.3.1 代码思路: 使用随机数生成函数实现
1.3.2 代码实现: 实现加法运算题和员工涨工资的模拟
1.6.8 随机数生成函数: 掌握Java中的随机数生成
1.7 实训: 深入理解并实践掷骰子项目
2.1 项目目标: 基于Swing组件构建计算器
2.6.1 Swing简介: 学习GUI编程基础
2.7 实训: 设计并实现基本的计算器功能
3.2.1 界面设计: 理解网络编程与多线程在聊天室中的应用
3.6.3 网络编程技术: 掌握Java网络编程基础
3.7 实训: 创建简单的聊天室体验
4.1 项目目标: 实现基本的牌类游戏
4.6.1 菜单设计: 学习Java菜单管理
4.6.4 ImageIcon组件: 掌握图像处理在游戏中的应用
4.7 实训: 实现二十一点游戏规则
5.2 项目需求分析: 学习数据库与业务逻辑的结合
5.3.3 功能、业务流程设计: 理解并实现数据管理的核心逻辑
5.4 详细设计与代码实现: 结合面向对象设计原则编写代码
本书是为了满足新世纪高等职业学校教学的需要而编写的教材。本书较全面地介绍了Java基本设计和应用技术,内容包括面向对象的技术、Java swing技术、10技术、线程技术和网络技术及Java项目开发的过程等。本书以奠定Java编程思维模式、培养Java项目开发能力为目标,注重Java项目开发技术的实用,通过项目介绍Java知识体系,由浅入深、循序渐进,符合认知规律及职业发展规划,并配有项目案例库。