基于Three.js 的 3D 模型加载优化
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发布时间:2024-09-29 04:20
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时间:2024-09-29 22:42
来自vivo互联网前端团队的Su Ning分享了他们在基于Three.js的3D模型加载优化中的经验。为提升首屏加载效率,他们针对模型加载过程中的瓶颈进行了深入研究,主要优化集中在减少网络请求体积和提升网格解析速度上。
首先,他们发现模型加载的关键点在于网络请求和网格解析。通常采用Google的draco库压缩模型,但有损压缩导致模型质量下降。经过尝试,他们发现将glb模型打包为zip并结合jszip进行解压缩,可显著提高压缩效率。为了进一步优化,他们甚至使用rust编写解压工具,将解压时间从几十毫秒降低到几乎瞬时,适合小型文件。
在安全性方面,他们对模型文件进行加密,并利用wasm进行解密,保证了加载速度。针对首帧渲染的卡顿问题,他们采用分步加载和形态键缓存策略,将大模型的渲染分散,同时通过预编译着色器减少首帧渲染时间。
总的来说,他们的优化策略包括压缩模型体积、利用wasm加速解压和加密,以及改进渲染逻辑以缩短首帧时间。通过这些措施,他们将模型从50mb压缩到11mb,首屏加载时长从15秒缩短到5秒,显示出显著的优化效果。未来,他们计划继续探索更深入的优化,如整合形态键缓存到模型本身,以进一步提升用户体验。