21、Au2024极速入门-人声忽大忽小怎么办
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发布时间:2024-09-28 00:46
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时间:2024-10-12 16:15
上节课我们学习了如何使用匹配响度来解决多个音频响度统一的问题。然而,这种方法并不能解决单个音频内部声音忽大忽小的问题。录制人声时,头部和身体的移动会导致嘴巴与麦克风之间的距离变化,从而引起声音大小不稳定。本节课将重点介绍如何使用“单频压缩器”来解决这个问题。以下是视频链接。
首先,在效果中启用“单频段压缩器”,并在弹出的窗口中选择“默认”预设。
接着,启用“显示预览编辑器”,在设置参数的同时观察视图。你会发现,参数调整后,振幅过低的地方都会被提升。
接下来,我们来解析一下参数。
阈值表示软件对超出该值的部分进行压缩。例如,当阈值设为-18dBFS时,-18到0dBFS之间的值将被压缩。
比率目前是4,表示超出-18dBFS的部分将会被压缩到原来的四分之一。这个数值也很重要,如果设为1,压缩就无效了,这时就只有“输出增益”起作用了。
起奏是指当音频信号的强度首次超过设定的阈值后,到压缩器真正开始对该信号进行压缩处理所经过的时间段。值越小,有助于减小音频峰值,但也让节奏变化不明显。
释放指从音频信号低于阈值到压缩器停止压缩信号所需的时间。对于节奏快的音频,通常设置比默认的100毫秒更小。
输出增益是指在压缩处理完成后,对音频信号进行的整体增益调整。
此外,还有一个与单频段压缩器类似的多频段压缩器。它可以将频率分成四块然后分别单独压缩,从而更精细地对信号进行压缩。