发布网友 发布时间:2022-04-21 17:21
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热心网友 时间:2023-09-14 01:47
3dmax做香蕉的方法如下:
准备材料:3dmax、电脑
1、打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面。
2、在这个界面内找到create选项下的shape选项,在shape选项里找到NGon命令。
3、点击NGon命令,在顶视图绘制一个NGon线形。
4、选择创建的这个线形,在modify里修改其参数。
5、再次在shape选项里找到line命令,在前视图里绘制一条line线形,并进入其点子层级调节其形状。
6、选择曲线,在create里找到geometry选项,在geometry里的选择模式下选择compound objects选项。
7、在compound objects选项下找到loft命令,点击loft命令后,在loft编辑区里找到get shape选项。
8、点击get shape选项后,在顶视图里有鼠标左键拾取NGon物体,我们的loft模型就出现了。
9、进入modify里,在modify里找到deformations选项,在deformation选项里找到scale选项。
10、点击scale选项,弹出scale编辑对话框。
11、在这个设置对话框内为直线上添加点,并设置其形状。
12、关闭scale设置对话框,选择创建出来的香蕉模型,多复制几个出来,并调节其位置。
13、在创建一个box物体作为香蕉的蒂,最后的模型如图所示:
热心网友 时间:2023-09-14 01:48
1、首先画一条关于香蕉的边轮廓线,直因为转弯的东西需要是直的。
2、添加绘制后转弯命令。看看具体的图片。
3、如果车不够好,不能自己调整,我就不详细说了。在模型出来后,我们将继续添加弯曲命令,因为我们的香蕉是弯曲的。
4、转换成多边形完成后,选择4个直角边点循环,并选择所有的4角线。香蕉虽然有4个角,但不是90度角,还有一些圆角,所以我们选择后倒角。
5、反转好角度,进入香蕉的水平顶部选择一张脸反复点击长加选择知道满意,这里是做香蕉头疤痕。
6、选择后,将坐标系统更改为局部,然后向下移动选择一个好的表面,如图所示。
7、当然,在这个模型的最后,如果有任何不满,你可以继续调整多边形下的细节,或者添加FFD进行编辑。
热心网友 时间:2023-09-14 01:48
先画一个香蕉的中间部分的截面,然后话一条香蕉走向的曲线,然后放样,在修改面板中的【变形】卷展览下,单机缩放按钮,在弹出的编辑框中单机插入角点按钮,在缩放线上插入3个顶点,热心网友 时间:2023-09-14 01:49
建一个香蕉形状的模型,再给贴图材质