发布网友 发布时间:2022-05-09 14:05
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热心网友 时间:2024-02-01 10:35
纵观网游领域“轻3D”网游追求目标四个字:精、密、亲、快。
一、精。指的是游戏取材精,贴近真实世界。
二、密。指的是结构严密。轻3D在结构上,皆力求任务、场景、副本都尽可能地压缩、集中,使网游结构简练、精巧,如同微雕工艺品那样。因此,对游戏制作人的要求就非常高,背景细微见著,构思严谨缜密,系统设置凝练,绝不冗赘拖沓。
三、亲。指的是亲民*。这里的互动交流包括两个方面:1、玩家与玩家之间的交流,2、玩家与游戏制作者的交流。玩家之间的交流无需赘言,交流本来就年轻人的期待和日常生活不可或缺的生活必须品。
另外,玩家与游戏制作人之间的交流将展现全新的互动。曾经的网游制作都是万分神秘的,游戏制作人一度让游戏迷们膜拜,轻3D能实现两者之间的互动,让游戏更加贴近玩家,两者之间足够有效的沟通可以让双方像朋友一样交流有无、各取所需,国民网游国民做主,不霸权,不拖沓,不对游戏玩家有所俯仰,正是《水浒无双》这般轻3D网游追求的“亲民主义”。
四、快。指的是游戏的研发如天降奇兵,反应迅速。轻3D的特点多半在于一个“奇”字。 试想如果一个款游戏的难题困扰你很久,你还对这款游戏的制作能力抱有希望吗?但是轻3D网游从根本上解决了这一难题,“今天发现问题,明天解决问题,后天更新见玩家。”当官网不在对玩家高傲的说:“官方就是一切的时候”游戏才可以称之为游戏。