发布网友 发布时间:2022-05-10 04:03
共2个回答
热心网友 时间:2023-10-30 06:19
解锁日本成就就可以了。
武士:日本中世纪特色近战单位。受伤害时,不会遭受战斗减益。
直到那些足轻(农民)步兵装备上步*,日本武士(“贴身随从”)在近一千年的时间里主宰了战争和*。虽然产生于奈良时代,但在9世纪左右的平安时代,武士道(“勇士之道”)被编成法典,许多贵族家族都接受了其中的哲学思想。
1160年平治之乱时,随着各派系之间的幕府之争,击败了蒙古入侵,并建立了一个令人印象深刻的事实与神话的历史遗产,武士宗族开始主宰大局。整个江户时代,日本统一而和平,因此武士变得有教养起来,他们写诗、修剪盆栽、偶尔会切腹自杀。遗憾的是,明治皇帝在1868年制定了一系列改革,包括结束幕府时代以及废除武士阶级。
《文明6》各骑兵单位:
1、反骑兵单位
反骑兵单位是你的陆军部队中抵抗骑兵部队的主要力量。反骑兵单位更加擅长防御而不是攻击(这一点和近战完全不同),并且机动性好于一般步兵,受到近战克制,对轻骑兵和重骑兵有额外战斗力加成。在晋升的帮助下反骑兵单位能克服近战这个弱点,并协助其他单位一起抵抗骑兵。
2、轻骑兵单位
轻骑兵是擅长侧翼包抄和绕后偷袭的骑兵单位。和他们擅长正面硬撼的重骑兵弟兄不同,轻骑兵移动力高强(最低4,并且还能随着晋升提升),对远程和攻城兵器有克制能力,在晋升的帮助下还擅长劫掠和护送任务。
3、重骑兵单位
重骑兵是负责正面硬撼敌方阵型的单位。他们行动迅速(4),移动时无视控制区域,可以从阵型的夹缝中穿过并消灭后方的薄弱单位,并可以在晋升的帮助下有效率地击溃驻防的敌人以及受伤的敌人。尽管攻击后不能继续移动,一回合连续发动两次攻击也是重骑兵破坏力的象征。
热心网友 时间:2023-10-30 06:19
蛮族骑兵 蛮族特色骑兵单位 蛮族营地附近一定距离有马匹资源,便会诞生 古代骑兵 解锁条件 科技,骑术 近代骑兵 Cavalry 解锁条件 科技军事科学