想在AE中给素材加边框,有相关插件吗?
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发布时间:2022-04-21 13:17
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热心网友
时间:2023-07-02 05:26
ae的插件plexus使用技巧教程:步骤1:在这里,我们将通过一个示例轻松地讨论Plexus,但是为了使您更好地理解本文,让我们快速浏览一下该软件的工作屏幕.该软件的工作屏幕分为几个部分,以使其易于使用.最上方的两个功能区是菜单栏和工具栏,在工作屏幕的中间,三个主面板是左侧的项目面板,中间的合成窗口和右侧的参数面板,位于该软件的下端.有两个面板,左端是“图层面板”,右端是“时间线”面板.步骤2:让我们现在有一个新的构成开始学习.对于新合成,您可以通过三个选项,首先是进入工作屏幕顶部的菜单栏,然后单击“文件”菜单,然后单击下拉列表的“新建”选项.步骤3:第二个选项是单击“项目面板”的“创建新组成”选项卡以创建新组成.步骤4:第三个步骤是,在鼠标右键的帮助下,在“项目面板”部分的任意位置单击鼠标右键以创建新的合成.步骤5:一个构图设置对话框将打开.根据您的需要在此处进行所需的设置,然后按此对话框的“确定”按钮.步骤6:现在转到工作屏幕底部的该软件的“层”部分,并在鼠标右键的帮助下右键单击此部分中的任何位置.将打开一个下拉列表,转到此下拉列表的“新建”选项,然后从新的下拉列表中选择“实体”选项以制作实体层.步骤7:一个Solid设置框将打开.根据您的名字命名,然后单击“MakeCompSize”选项,然后按此对话框的“确定”按钮.步骤8:现在.步骤14:现在,让我们处理这些选项的数据以获得所需的线结构.现在转到“效果控制”面板,然后单击“Plexus基本体”选项的小箭头图标.将打开一个原始数据列表,增加Cubewidth的值以增加Cube的大小.步骤15:现在将“立方体高度”(CubeHeight)的值增加到1000,以获取线状结构.步骤16:现在进入PlexusEffector选项,然后单击该选项的小箭头图标.效果器的数据列表将打开,增加“噪声振幅”的值以获取这种类型的内联结构.步骤17:现在让我们为该Noise属性的值设置动画.单击“噪声幅度”上的小时钟图标以添加键.步骤18:现在,将关键帧播放头放到关键帧部分的前几帧中,并将“噪波振幅”的值增加到1500.此时在关键帧部分中再次添加一个新关键点.步骤19:现在进入PlexusRenderer选项,然后单击该选项的小箭头图标.该选项的数据列表将打开.在此处增加线宽的值.步骤20:现在取消选中“从顶点获取颜色”选项,然后单击“线色选项”的颜色框.步骤21:从颜色面板对话框中选择所需的颜色作为结构线的颜色,然后按该对话框的“确定”按钮,然后在关键帧部分的此选项中添加一个关键点.步骤22:现在将关键帧播放头放置在向前某个帧处,并根据您的需要更改线条的颜色,然后在关键帧部分中添加新的关键帧.步骤23:现在将线的厚度减小到1.步骤24:现在,当您通过按键盘的空格键播放动画时,动画将如下所示.您也可以转到“参数”部分的“预览”选项卡以播放动画.这样,您可以使用AfterEffects软件中的Plexus插件为任何项目制作专业的动画.结论:现在,在您阅读完本文之后,您可以了解AfterEffects软件中的Plexus插件,并可以使用它为任何视频素材或图形设计制作有效的动画.您可以通过更改Plexus的参数设置来制作不同类型的动画效果.