巨人爆破技能怎么加点?
发布网友
发布时间:2024-10-08 21:40
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热心网友
时间:2024-11-29 03:49
推荐3魅力或脑锻炼或2魅力1智力
现在最火的职业。他是典型的大范围破坏的化学攻击人物,但无论是导弹还是地雷,他都需要很高的命中率,显然这不是+智力能够解决的那么由于是远程攻击,必须依靠化学攻击命中和化学攻击,自然的就落到了魅力的头上,个人比较欣赏3魅力,毕竟再+到智力上虽然提高了每次攻击的打击力,但为了第一次能更多的掉下别人的血,所以3魅力是我力推的 开始时为了方便练级,第一阶段走右边路线,第二阶段走左边路线。点数全加到脑锻炼上。
洗点后:
第一阶段:把第一阶段的两个被动:弹道学,科技魅力全加满。为什么?因为弹学有三十点被动的化学攻击加成和百分之三的化学攻击力。
前期,百分之三的化学攻击力作用几乎可以无视,但到后期装备强了以后,这百分之三的攻击力远大于三十点化学伤害。而且还是被动的,不用自己手动强,就比其它的强了不少!
而科技魅力,加脸美容,而且被动起效,加满后百分之二十脸美容转为攻击力,这就给后期走致命路线的玩家又提高一部分攻击力。
而左路线的点燃(降防),降到四十二点防几乎根本没用,后期玩家轻松就上千防降这四十二点算个啥?有这功夫你直接轰出一炮多少个四十二点伤害出来了?
减体力消耗的发射效率也不加,这个游戏贵的是装备打造,不是蓝药。
然后是右路线,分析第二三个技能爆弹、爆炸震退,和中间技能反步兵雷。你可以加第二三个技能全三点,要的是震退,四米和地雷全满,也可以第二三个技能各四点,震退五米,地雷一级。说实在的我推荐后边的加法,地雷冷却时间太长,伤害又低,完全属于垃圾技能,就算配合后期的地雷改,也还是伤害太低。而震退一到三都是震退四米,四到六是五米,七是六米,*和四级是质的区别!虽然震退才五米也有点鸡肋,但比地雷总算是强那么一点点,所以还是震退五米的好。再配合后期的主动后退技能,打同等装备的近程职业还是有一定优势的。
第二阶段:走左边路线。
火药改进,主路线,使用攻击技能时百分之十六灼烧目标,每三秒受到二百点热能伤害,不可不满,因为不满就加不了下边的技能。此技能无论打怪还是PK都实用。
爆破易伤,加满后,百分之十五使敌人受到爆破易伤状态,使敌人受到暴破系攻击时增加百分之三十伤害,持续时间八秒。打怪练级和PK都方便。
高级爆弹,主攻击技能,化学附加261点,过渡的,但为了石棉护甲,满上。
石棉护甲,被动起效,增加百分之十化防,不错,满上。
右边的音爆弹,百分之七十二使3*3范围内目标不可移动,持续四秒,鸡肋,如果对方和你一样是远程攻击,这就没啥用,如果对方是近攻,四秒,两招时间就过去了,再算上这一招本身无杀伤力,你最多只占一招优势。而且又招也不是百分之百定身,所以,不如爆破易伤实用。
燃烧弹,自身3*3范围内,每秒靠成112点热能伤害,因为不能和普通攻击力叠加,注定后期是个鸡肋技能。
弹药充填训练,降低技能准备时间百分之三十,技能装备时间是零点六秒,你降低零点二秒不到,有啥意义?如果以后改成冷却时间百分之三十,就牛多了,到时就洗点走右边路线加这个吧。
弹药学学位,加一级增加百分之二致命一击机率,好技能!哪怕少加一点石棉护甲,也要把这个先加满。
热能化学炮,攻击前方3*3范围内的三个目标,赞成普通攻击伤害的百分之七十五。以前是全部目标的,因为有人说狙击虽然单体攻击高但到尉级没群攻练得太慢,组队都没有人要,官方就把其它十三个职业的群攻能力全给弱化了(果然是招牌职业的优势)!不得不满上,这是加其它技能的前提。
热心网友
时间:2024-11-29 03:50
如果你想在这个区混下去的话现在不要打装备了 你身上的装备足够应付现在的任务和刷怪 刷怪尽量选择组队不仅提高速度还有五行属性的加成 等到中尉或者上尉的时候 打套好点的装备 这样可以省下一套校官装备的钱 少校到中校很短暂 到中校系统的测试费全部发完 你就可以在中校打一套比较好的装备了 技能你现在的走向适合练级 不过到上尉或者更高级别的时候要洗掉重新学 走向
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下面的走单向双向都可以 看自己喜好
上面那个家伙说的是哪个版的巨人?完全没见过的技能
热心网友
时间:2024-11-29 03:50
你最好左右2边学,你那样学技能 号就废了
现在你上士 还可以洗技能 最多花1文买洗点书
到了准尉就是5两洗一次了
修发如下:
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原则就是 被动技能2边都学 然后凑点数 继续学中间技能!