新人XD 问各位有经验的德鲁依关于野D Tank初级问题,忘指点
发布网友
发布时间:2024-10-10 22:38
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2024-10-22 09:00
1.熊坦天赋比较简单也没什么变化:
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?00000000000000000000050323213232010530125105503301000000000000
记住对于熊T来说原始坚韧和狩猎天性这两个天赋是重复的,因为除了BOSS的特殊效果外,BOSS不会对T放单体控制技能,所以加狩猎天性就够了.即使你加了原始坚韧,有些大BOSS的特殊效果你一样吃.
2.平常拉怪的时候不用老用嘲讽,嘲讽不会给你加愁恨,嘲讽的效果是将你的愁恨与当前BOSS愁恨列表的第一名对换,嘲讽效果一完,还得换回来,再在原来的基础上加上你在嘲讽效果期间制造的愁,所以嘲讽本身是不产生愁恨,嘲讽只用于救急.
小D的拉怪技能有裂伤,割伤,重殴和横扫攻击.割伤的愁恨很高,但亡灵,机器人一般不吃.起手裂伤,CD好了就放,这技能愁恨也很高.对于不吃割伤的怪,你怒气高的时候用横扫愁恨高些,怒气少的时候用割伤愁恨高.而重殴就相当于战士的英勇打击,你怒气多就用用,可以加不少愁恨,而且它不与任何技能共CD.怒气不够就不要用了.
拉怪的时候一般先上个精灵之火,裂伤,之后就是割伤或者横扫,重殴看情况用.
最后我想提醒一点:割伤的愁恨有很大一部分是他的流血效果产生的,不要认为割伤愁恨高就一直按个不停,一直按的话,它的流血效果出不来.因为对于流血效果不是技能一给怪上上去马上就会产生效果,你给怪上了割伤后,要再等两秒钟它才会产生第一个流血效果,如果你一直按个不停它的流血效果就永远都出不来了.由于割伤可以叠五次,一般拉怪时先上两三个割伤,用别的技能,等流血流几秒后再接着上,当上满五次后就不要再用割伤了,等割伤效果快完的时候再用一次割伤把流血效果的时间刷新就行了.
3.熊T是靠护甲和躲闪扛怪的.装备FM护甲没什么意义,因为它不接受熊形态的4.1倍护甲加成.一般FM敏捷,D用敏捷的宝石加躲闪比用加躲闪等级的宝石加躲闪效率高,而且敏捷还能加攻击使你拉怪愁恨高.如果你耐不够的话可以FM耐力或者插耐力宝石.武器的FM就是35敏,这几乎已经是不成文的规定了.
4.这里首先给你介绍一下护甲.对于73级怪(骷髅BOSS都算73级),你的熊形态护甲达到35580就可以达到减少75%伤害的上限,对于70级的玩家或者怪只需要31000左右就可以了.在某种意义上说,坚韧徽章确实是小D的神器.但具体用什么饰品还得看你的装备情况.下面给你介绍一下小D躲闪和护甲的一般换算等式,你可以视你的装备情况再来确定用什么饰物:
当你的熊形态护甲在25000~31000这个区间,一般人形态下75~100点甲换1%躲闪. 当你的熊形态甲高于31000后,一般人形态下110~130点甲换1%躲闪.
最后再给你介绍一下熊的防御技能,由于天赋已经减了三暴了,小D只要有415的防御技能就能免吃暴.但进入高端后,小D凑抗御技能会很痛苦,一般有400都够用了.由于小D没招架和格挡,所以小D是要吃碾压的.
5.在猫形态下,一点力量提升2点AP,一点敏提升2.2AP外加暴击.所以猫对属性比AP更感兴趣.由于猫属于徒手攻击,且它属于单手攻击,即没有副手的概念.所以他对命中的需求比盗贼低了很多.猫的白字攻击比贼来说小的可怜,所以他的技能伤害会比盗贼高不少,由于猫的攻击频率为1是定的,不能改变,所以攻强高些会爽很多,另外,AP够高了堆点暴击也是很不错的.
哎,终于完了,打字,口都打干了.....
后面补一个先才忘写了的东西,在新开的太阳井那个五人副本英雄难度卡尔会暴一个坦饰物很不错.
其他的就不多说了,各人有各人的观点,只是我想反驳一下二楼有一个很明显的错误:首先精灵之火的愁恨是四百九十多,而不是一百.并且老用精灵之火是没有用的,你已经给怪上了精灵之火后再上就不会再有愁恨了,这里和战士的破甲是一个道理.战士的破甲也是这样,上满五层再上就不会有愁恨了.
群拉要看情况.
如果只是让你让住几个怪按顺序DPS的话就你就主拉一个,其他的用横扫扫两下保证治疗不OT就可以了.
如果是把一群怪A掉的话
如果怪很多而且不强,就像KLZ的那种小怪,你能拉多少就拉多少,这种情况除了防骑外,其他熊和战士都不可能完全控制住场面,而且这种怪也不强,一般死不了人.但是这种情况还是有优先顺序.先控制住打治疗的怪,其次是打布DPS的怪,剩下的就尽力而为了.
如果怪很强,你海山胖子食尸鬼那种.这时团队里面一般会配备防骑来群拉食尸鬼外加一两个胖子(我有个防骑朋友就干这个的),其余的胖子由战士和熊分配,一般一人一个.也不排除让你顶两个(胖子会打晕你,让你拉三个一般不会了,容易死),两个的话同时拉就好了,不难.
如果真让你拉四五个食尸鬼的话,不停的横扫,同时不时转换目标(用TAB键),裂伤,重殴这些技能尽量用到不同的目标上去.说实话这种情况下需要DPS配合才行.我同学那会DPS太猛了,全服顶尖的防骑拉着有时都会OT更不要说熊和战士了....
热心网友
时间:2024-10-22 09:00
1.唯一一个加皮厚的天赋在野性天赋一开始就可以点出来,也就这个加皮厚了,别的就升普通的野性天赋就可以了。
2.先精灵火拉怪,拉过来咆哮,裂伤的话,有怒气就用,优先用,然后就割裂,有多余的怒就重击,保持咆哮的效果,有人OT就吼回来,没事不要用吼,不加仇恨的。
3。tank的,+耐多的就可以了,熊的护甲够高了。
4.怀表没大用。
5.猫的话,敏捷比较重要,AP的话,不用去管他,猫的AP比同等装备的贼猎高出n多,dps差不多的。
热心网友
时间:2024-10-22 09:01
关于熊T,强烈建议去bbs.ngacn.cc中的德区看精华帖。
天赋就是一般的野性天赋,唯一要考虑的就是加不加厚皮的问题。
仇恨是裂伤割裂重殴这样的顺序。但重殴因为不占用公共cd,所以在怒气足够的时候,常常和裂伤等一起使用。这点,尤其是开怪的时候。精灵之火本身仇恨不高,但无消耗又是远程,所以常用来开怪。一般拉一个怪的时候优先裂伤,然后无限割裂,怒气富余就重殴,这样仇恨就不错了。至于,说拉多个怪,看dps的节奏定的。高伤害的aoe,除了用群体嘲讽,神仙也拉不住。我和法师a怪的时候,一般我先开怪,保证怪物的目标是我,然后挫志,不断换目标裂伤+挥击,这时候法师再nove+blz,就不容易ot过早。
说道属性,敏捷是现在最好的属性,坦克的时候只要装备合理,都可以免爆和护甲上限,这时候敏捷作用就完全体现出来。但一般坦克的宝石选择还是要注意防御技能,没有韧性的情况下,抗raid的boss需要防御技能达到415.护甲,血量,躲闪,是熊t的三围,这个三围要根据boss的攻击强度和属性进行自己选择,有些boss需要护甲和学龄,有些则是护甲和躲闪,看boss定的。
说fm,除非你的防御技能不足,否则能付耐力就耐力,能上敏捷就敏捷。
用猫farm的时候命中不是很重要,敏捷>力量=2.2ap.
1力量=2.2ap,1敏捷大约为1.3力量。
热心网友
时间:2024-10-22 09:01
1.野性战斗 天赋 - 50 点
凶暴 - 等级 5/5
野性侵略 - 等级 5/5
野性本能 - 等级 3/3
野蛮冲撞 - 等级 2/2
厚皮 - 等级 3/3
豹之迅捷 - 等级 2/2
野性冲锋 - 等级 1/1
锋利兽爪 - 等级 3/3
撕碎攻击 - 等级 2/2
猛兽攻击 - 等级 3/3
原始狂怒 - 等级 2/2
精灵之火 (野性) - 等级 1/1
野性之心 - 等级 5/5
适者生存 - 等级 3/3
原始坚韧 - 等级 3/3
兽群领袖 - 等级 1/1
强化兽群领袖 - 等级 2/2
狩猎天性 - 等级 3/3
裂伤 - 等级 1/1
恢复 天赋 - 11 点
强化野性印记 - 等级 5/5
激怒 - 等级 2/5
自然变形 - 等级 3/3
清晰预兆 - 等级 1/1 这是我以前玩D时的点!
2.在可以冲锋的情况下,冲锋、裂伤、精灵之火、咆哮,在怪转头你没咆哮时,重击;在不能冲锋时,精灵之火、裂伤、咆哮,同上!
3.熊T的三个重要属性:闪避、护甲、耐力,宝石可以加耐力和闪避,看你说的你的转被情况,闪避优先耐力!
4...................我不知道!!
5.猫D是AP>敏捷>爆击