【小游玩记】VRising-论吃鱼能否降低我在这个游戏中积累的苦痛值
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发布时间:2024-10-04 08:47
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时间:2024-11-15 23:08
《VRising:吸血鬼生存进化,一个充满挑战的游戏体验》
VRising是一款优秀的吸血鬼MMO游戏,它将吸血鬼的生存和进化融入到游戏之中。然而,尽管游戏整体上提供了一段不错的游玩体验,后期阶段对独狼玩家的折磨却难以忽视。老刘对这款游戏的个人评分是7/10,这反映出游戏既具有一些优点,也存在一些需要改进的地方。
作为一款MMO游戏,VRising提供了扮演吸血鬼、建造房屋、打击boss等多种玩法。游戏的背景设定充满了吸血鬼的经典元素,如大蒜、银器、吸血、蝙蝠形态和精神控制等。这些元素构成了一个地道的吸血鬼世界,让玩家在游戏过程中能够感受到吸血鬼的生存之道。
战斗体验流畅,得益于游戏的动作模组借鉴了Battlerite的元素。这使得玩家在与敌人进行对抗时,能够享受到一种连贯而流畅的动作体验。不过,游戏中每个boss在半血时召唤小怪的行为,尤其是元祖吸血鬼将军和最终boss的召唤,让人感到有些难以理解,这种设计似乎与游戏整体氛围不符。
游戏的后期素材需求量巨大,这成为了许多玩家在单人游戏模式下面临的一大挑战。制作一把暗银剑所需的各种材料,如暗银矿、天灾石、铜矿、石英、骨头等,数量庞大,这使得游戏后期变得异常艰难。特别是在获取某些特定材料时,如天灾石和银矿,玩家需要在特定区域进行长时间的探索和挖掘,这无疑增加了游戏的挑战性和繁琐度。
游戏的搬砖过程,即收集资源的过程,对玩家来说也是一个不小的考验。携带资源时无法使用传送门,导致玩家需要在长时间的行走中处理资源,同时吸血鬼自身携带银制品的限制,使得这一过程变得更加复杂。此外,游戏中的武器会不断损坏,这要求玩家在游戏过程中不断地修理和更换武器,进一步增加了游戏的复杂度。
因此,虽然VRising在背景设定、战斗体验等方面具有一定的吸引力,但游戏后期的素材需求量大、搬砖过程繁琐、boss战设计与整体氛围不符等问题,使得游戏体验在后期阶段变得较为困难。建议玩家在购买前充分了解游戏的难度,并在游戏过程中注意吃鱼以降低痛苦值,以缓解游戏带来的压力。