发布网友 发布时间:2024-10-03 20:29
共4个回答
热心网友 时间:2024-10-14 08:11
直接肉搏,没有格挡,有限的招架和躲闪,一刀命中就是大喷血,强大的回血能力使得血坦并没有那么容易死,但是主动权完全在于你了,BOSS的技能与灵打的使用就那么一瞬间,是死是活就看你自己了。多下下副本你就熟悉了BOSS,什么时候我该开什么技能心里就有数了。热心网友 时间:2024-10-14 08:08
dk弹簧血不是一天两天了,那是暴雪设计上的问题,所以暴雪又buff了灵打,dkt脸黑的话三刀躺也不是没有过,还是防骑安逸。灵打看boss放什么技能了,压力小就少用,得有预判。建议去死骑吧置顶贴里寻找热心网友 时间:2024-10-14 08:10
DK有一个天赋,在第一排,减伤的。看那个天赋你就知道了。热心网友 时间:2024-10-14 08:15
现在灵打未命中也能回血可以说已经稳定了。灵打的回血量是按照你之前所受伤害来计算的(有最低值)。我玩dkt也很久了,个人感觉在三围达标的情况下你没有背对怪,技能没全cd是很难死的。当dkt就是要注意开技能,像符文分流,符文小糖,吸血鬼之血可以配合使用自己抬血都很快更别说别人加了。血dk自救技能那么多,无论是吃宝宝自救,变骷髅自补凋零配合吸血鬼之血都能挺好一阵。注意3点 别让灵打进入13秒那个大cd 要有符能吃宝宝,骨盾没了第一时间补。