发布网友 发布时间:2024-10-01 19:16
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热心网友 时间:2024-11-24 09:48
中世纪以来,欧洲的防御体系经历了多次创新和演变。1494年法国对意大利的战争中,法国人引入的灵活火炮促使意大利人寻求更坚固的防御,如临时沟壑和木制圆弧形墙,逐渐被五边形的多面棱堡取代。这种堡垒设计几乎无死角,以桑加罗兄弟为代表,他们的作品在16世纪初广泛应用于意大利城市。意大利建筑师阿尔贝蒂的《筑城术》中提到的星型多面棱堡,因其低矮厚墙和倾斜墙面,成为早期的防炮城堡。16世纪30年代,棱堡与火炮结合,大大增强了防御力。
荷兰人在反抗西班牙统治的独立战争中,认识到旧式城墙无法抵御炮兵,模仿意大利的堡垒建造,用土墙和深水沟保护,注重堡垒之间的射程安排。荷兰式要塞因其易于建造和维护,但对维修需求高而闻名,如Bourtange的要塞遗址展示了这一特点。
要塞建筑方式在欧洲各地传播,法国在胡格诺战争后大规模建设胡格诺式土墙要塞,如拉罗谢尔的坚固包围。英国在16世纪后半叶开始尝试要塞,初期设计不规则,逐渐采用土墙加强城墙。地中海地区的意大利人则利用经验抵抗奥斯曼帝国,如威尼斯和罗得岛的要塞防御。
17世纪,随着军事技术的发展,如沃邦提出的堑壕攻城体系,要塞与火炮技术的结合成为重要课题。然而,随着火炮威力的提升,要塞需要不断加固并扩展到地下,如钢筋混凝土结构和大型坑道设施。20世纪,随着机械化和防空技术的发展,要塞成为坚固的防御点,如凡尔登战役和太平洋战争中的要塞攻防战。
尽管20世纪后期许多国家减少了对要塞的维护,但战略要地的地下防御设施依然存在,而且以基地的形式继续发挥着作用。要塞的概念虽然不再像过去那样明显,但在现代国防体系中,战略支撑点的防御设施仍扮演着关键角色。
《要塞:十字军东征》是在萤火虫工作室制作的《要塞》基础上改进而来的一款及时战略游戏,于2002年上市,发布后由于广受好评,2008年1月28日,又继续推出了《要塞:十字军增强版》。拥有“新的战术界面”,“新的AI和地图”,“新的十字军的足迹”,“可以超过10000个单位战斗”而且兼容Windows Vista。