刨析JS 中的forEach、for in、for of三类循环原理和性能
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发布时间:2024-10-07 05:20
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时间:2024-10-20 08:03
本文剖析 JS 中的三种循环:forEach、for in、for of 的原理与性能。首先,forEach 函数每次循环都会执行一次回调函数,接收三个参数,可选参数包括当前值、索引、数组自身,回调函数的 this 指向为可选参数。此循环主要用于遍历数组中的可枚举属性。
值得注意的是,使用 return 在 forEach 中并不能中断循环。若需中断循环,可利用 try-catch 结构,或采用替代循环,如使用 every 或 some 替换 forEach。每轮执行中,every 若内部返回 false 则跳出,而 some 内部为 true 时跳出。
为了实现类似于 forEach 的功能,可模拟其过程,重点关注 this 指向和 call、apply、bind 的使用,以便理解 JS 中 this 的指向。
for in 循环则迭代对象原型链上的可枚举属性,性能较差,因其会遍历对象原型链上的所有属性。
获取对象的 Symbol 属性可以通过 Object.getOwnPropertySymbols 方法实现,该方法返回对象的所有 Symbol 属性。
for of 循环依据迭代器规范执行,适用于数组、Set、Map 等实现了 Symbol.iterator 规范的对象。对象本身未实现该规范,因此不能使用 for of 循环。
为了让普通类数组支持 for of 循环,需要具备与数组类似的结果属性名从 0 开始,且拥有 length 属性。只需添加 Symbol.iterator 接口规范即可。
关于 arguments 对象为何不是数组,它实际上是类数组,具备从 0 开始的属性名和 length 属性,但其 __proto__ 直接指向 object 对象,不具备数组方法。有三种方法可将 arguments 转化为数组:使用 call 结合 Array.prototype.slice 方法,手写实现 slice 方法揭示原理,亦可利用扩展运算符或 Array.from 方法。
本文对 JS 中三种循环的原理与性能进行了深入分析,从 forEach 到 for in、for of,再到如何将类数组转化为数组,为开发者提供了一个全面的指南。