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Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0内容简介

发布网友 发布时间:2024-10-05 21:23

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热心网友 时间:2024-12-03 07:28

随着移动设备硬件性能的日益强大,3D游戏在Android平台上的应用越来越普遍。《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》是一本实用的指南,作者凭借丰富的经验,为读者全面解读了Android平台3D游戏开发的基础和高级技巧。本书结构清晰,从入门级的第1章和第2章,逐步深入到OpenGL ES 2.0的使用,涵盖了第3章至第10章的基础知识,包括3D应用开发的核心内容。

第11到第15章,本书聚焦于高级特效的实现方法,展示了技术的丰富多样。物理和碰撞检测在游戏开发中的重要性在第16章和第17章中得到了详细的讲解,同时还介绍了JBullet这样的常用3D物理引擎。对于交互体验,第19章专门介绍了三种高级人机交互技术,进一步提升游戏的沉浸感。

最后的精华部分在第20章至第22章,书中包含了三个大型3D游戏案例,总代码量超过6万行。为了让学习更便捷,光盘附赠了所有案例的完整源代码和针对大型案例的详细视频教程,帮助读者迅速掌握开发技术。无论是Android程序员、游戏开发者,还是对Android技术感兴趣的爱好者,都能在《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》中找到所需的资源,甚至可以作为专业教育的辅助教材使用。
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