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一名工程装修设计师所必备的软件都有哪些,(3Dmax。cad。ps等除外)。主要是从事工装。

发布网友 发布时间:2022-05-07 08:38

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热心网友 时间:2023-10-22 18:39

经常在问答类网站看到关于学室内设计的问题,翻去复来总是那么几类。或者二十好几的,没有美术基础的,初中或高中毕业的,不是这个专业的,可不可以转到室内上来;或者什么是优秀的室内设计师,如何成为优秀的设计师;哪些人适合做室内设计等等。诸如此类大致总结概括了一下。

首先要概述一下,室内设计专业是建筑专业的延伸专业,与美术专业或者艺术专业没有几毛钱关系。如同歌唱表演和演电影拍戏一样。都是演,都是演给别人看。而且唱歌的都喜欢演电影,演了电影人都想去唱歌一样。而只有深入到这一行才清楚,这里面的差别很大,同时又有很多的共同性和巧合而已。而这个了解的程度却又是两个极端,就像很多画画的高人所说的大巧若拙。感觉很麻烦?不能理解?那就对了,如果在学习的开始阶段先放一放什么狗屁美术的重要性,三大构成!这些理论只能让我们感觉室内设计真*博大精深,然后加上一些数据理论就开始不知所谓了。
然后与CAD,3Dmax,没有毛的关系。设计就是计划,计划一般就是图或者文字,也有可能就是一个概念,一句话。只不过限定的计划的专业方向,是在室内。也就是建筑空间内部的实施计划,仅此而已。与服装设计、平面设计等相关兄弟专业是一样的。中国最伟大的设计师:*老爷爷,他设计了现在的中国。而他的第一张设计图纸就是在中国版图上画了一个圈。好吧,我承认,邓大爷的书法好,书法也属于美术范畴。你们赢了,我不加以反驳。否则,就是反我敬爱的邓爷爷了!
在业外人事来说,室内设计师很NB,很神秘。对相当了解或在业内的人来说,CAO,设计师?一堆招摇撞骗、不学无术的垃圾。就像我们平常对服装设计师的看法一样,设计师应该是靓丽,活力四射,洞察敏锐,一举手投足完全分不清楚是雌是雄,这就应该是服装设计大师,潮人!其实更多的服装设计师基本上在属于工厂的劳动一线,老板拿来N多的款式,然后指手画脚,无非就是把现在流行的翻版改造,把puma写成pvma。不要以为服装设计师个个都像山本耀司。
想想那些自我感觉良好的设计师,何尝也不是这样的环境?尤其是在所谓的装饰公司任职的无论其头衔是首席,还主任,主笔,主案,主持,方丈或者沙弥,把室内设计巧妙的分成硬装和软装,每每提到该词语就不自觉的联想到,还有基装、家装、工装、装神、装B,这就是室内设计师干的事。曾经一个客户,在经过N轮回合商榷后,不经意蹦出这样一句话,让我深有感触:“设计不是人人能做的,你这个设计还不如第一次的”。在升起了敬佩之心和无可奈何的同时,感觉找到了知音。既然是我们在设计,那甲方为何提出影响而且不切合实际的方案?终于几经推敲过后,我们回到了起点,认同了我们的价值。在这么多年过后,这个问题不得不引起我们的思考,到底哪些人适合做设计(室内设计)?废话有点多,回到关键。

1.专注于一件事情不低于5小时的人
没有哪位成功的设计师是漫不经心的把一个项目做到极致的。而有的,只是成功的忽悠了客户,骗取了钱财。某种意义上说,这与诈骗没有什么区别。不能把精力专注于一件事超过5小时以上的不适合做室内设计师。因为每个室内项目设计都需要几天到数月,甚至更长。为什么是6小时?一般工作状态是一天8小时,上午4小时……我想很多设计师在完成自己作品的时候,都不希望谁来打断自己的思路吧?专注是做好一件事情最基本的条件。换句话说:耐得住寂寞,经得起*。

2.有敏锐洞察力,与众不同的人
设计不是人人能做,都能做就没有必要有设计师这个职位了。所以现在各行业有很多的设计师,获得的和一般一线劳动人民一样多甚至更低,因为他们做的和其他劳动人民一样的价值,或者完全没有价值。因此这些人请不要抱怨,就像我一样,现在写这些不成文章的文字,我花了时间和劳动力就一定要收钱?谁给?这就是价值体现。作为设计师就要有所不同,需要有至少超乎一般敏锐的洞察力,能发现不足,会优化改进,甚至是发明。如果这个简单的与众不同都达不到,最好别想自己是设计师,顶多绘图工程师,这已是最高的评价。

3.拥有无限*的人
从事设计和艺术创作的人都会不经意的感叹于灵感。如果在从事设计行业以来一直没有体会到什么是灵感,那说明还没有体会到设计的乐趣。虽然设计不能和艺术创作做等同,但凡创造性的创作没有灵感与*,呈现出的产品往往也是了无生趣,不值一提。设计需要设计师有无限的*,甚至可以偏激。没有多少人愿意面对一堆死气沉沉的所谓作品和其作者发生多大的兴趣。当然如果要认同曾哥这种绵羊音也是艺术,我没有任何意见,毕竟要承认艺术需要百花齐放。对于某些已经畸形的审美已经到了另外一个层次的社会意识形态,我不能发表任何看法。(最后两句是屁话,请勿参考)

4.锲而不舍,坚持不懈的人
设计创作需要不断的积累,尝试;敢于面对失败,承认错误,勇于改进和自我超越。设计行业和现在的社会一样,落差很大,大到可以用极限limit来表示。某些成功的设计师,买不起车,他们买的是飞机、游艇;某些不成功的设计师,买不起车,他们买的是月票、电子货币包。一个设计师从学习到成熟是经过无数的阶梯走过来的,尤其是哪些没有走向成功准备转行的还要抱怨这个行业是如何恶劣的设计师同行,想想你们在工地上的楼梯走了多少阶?有多少成功的设计师是从10多岁开始努力,又是在30,40以下有成就的?设计的路很长,没有快捷方式,唯一的快捷方式就是不要走太多的弯路。如果是天才除外,如果智商超过249,这点是我白说,不在此列。

5.数学、历史学的好的人
很多人都认为室内设计首先要学会绘画,尤其是素描、速写,然后是CAD……不想多作解释,上面已有大堆吐槽。一个字:屁!翻译成英文fart。数学学的好的,一般物理,化学基本上都过得去。数学是室内设计基础,所有的尺度都是靠数学来维持。历史脱离不了人文、地理,以及我们的祖辈的生活劳动习惯。没有历史就不会有我们的今天,没有历史自然没有积累,没有积累的情况下还谈什么创造?拿什么来规划、计算未来?那些语文学的好,适合做销售、买保险,设计师靠的是脑和双手,不是嘴。用你的设计作品来说话,绝对不是用嘴和甲方做描述。

以上几点一条都不满足的,最好不要涉足设计行业。
一家观点,绝非权威;如有偏颇,正合我意。

热心网友 时间:2023-10-22 18:39

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热心网友 时间:2023-10-22 18:40

第一,做装修设计CAD、3DMAX、PHOTO等必须掌握
第二,报价等投标,自己可以用EXCEL等表格软件自己制定
第三,可以到一些网站直接下载自己想要的模型,

热心网友 时间:2023-10-22 18:41

ECEXL。用来做报价,主要会CAD,软件是其次,关是设计理念,还有施工工艺。

热心网友 时间:2023-10-22 18:39

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首先要概述一下,室内设计专业是建筑专业的延伸专业,与美术专业或者艺术专业没有几毛钱关系。如同歌唱表演和演电影拍戏一样。都是演,都是演给别人看。而且唱歌的都喜欢演电影,演了电影人都想去唱歌一样。而只有深入到这一行才清楚,这里面的差别很大,同时又有很多的共同性和巧合而已。而这个了解的程度却又是两个极端,就像很多画画的高人所说的大巧若拙。感觉很麻烦?不能理解?那就对了,如果在学习的开始阶段先放一放什么狗屁美术的重要性,三大构成!这些理论只能让我们感觉室内设计真*博大精深,然后加上一些数据理论就开始不知所谓了。
然后与CAD,3Dmax,没有毛的关系。设计就是计划,计划一般就是图或者文字,也有可能就是一个概念,一句话。只不过限定的计划的专业方向,是在室内。也就是建筑空间内部的实施计划,仅此而已。与服装设计、平面设计等相关兄弟专业是一样的。中国最伟大的设计师:*老爷爷,他设计了现在的中国。而他的第一张设计图纸就是在中国版图上画了一个圈。好吧,我承认,邓大爷的书法好,书法也属于美术范畴。你们赢了,我不加以反驳。否则,就是反我敬爱的邓爷爷了!
在业外人事来说,室内设计师很NB,很神秘。对相当了解或在业内的人来说,CAO,设计师?一堆招摇撞骗、不学无术的垃圾。就像我们平常对服装设计师的看法一样,设计师应该是靓丽,活力四射,洞察敏锐,一举手投足完全分不清楚是雌是雄,这就应该是服装设计大师,潮人!其实更多的服装设计师基本上在属于工厂的劳动一线,老板拿来N多的款式,然后指手画脚,无非就是把现在流行的翻版改造,把puma写成pvma。不要以为服装设计师个个都像山本耀司。
想想那些自我感觉良好的设计师,何尝也不是这样的环境?尤其是在所谓的装饰公司任职的无论其头衔是首席,还主任,主笔,主案,主持,方丈或者沙弥,把室内设计巧妙的分成硬装和软装,每每提到该词语就不自觉的联想到,还有基装、家装、工装、装神、装B,这就是室内设计师干的事。曾经一个客户,在经过N轮回合商榷后,不经意蹦出这样一句话,让我深有感触:“设计不是人人能做的,你这个设计还不如第一次的”。在升起了敬佩之心和无可奈何的同时,感觉找到了知音。既然是我们在设计,那甲方为何提出影响而且不切合实际的方案?终于几经推敲过后,我们回到了起点,认同了我们的价值。在这么多年过后,这个问题不得不引起我们的思考,到底哪些人适合做设计(室内设计)?废话有点多,回到关键。

1.专注于一件事情不低于5小时的人
没有哪位成功的设计师是漫不经心的把一个项目做到极致的。而有的,只是成功的忽悠了客户,骗取了钱财。某种意义上说,这与诈骗没有什么区别。不能把精力专注于一件事超过5小时以上的不适合做室内设计师。因为每个室内项目设计都需要几天到数月,甚至更长。为什么是6小时?一般工作状态是一天8小时,上午4小时……我想很多设计师在完成自己作品的时候,都不希望谁来打断自己的思路吧?专注是做好一件事情最基本的条件。换句话说:耐得住寂寞,经得起*。

2.有敏锐洞察力,与众不同的人
设计不是人人能做,都能做就没有必要有设计师这个职位了。所以现在各行业有很多的设计师,获得的和一般一线劳动人民一样多甚至更低,因为他们做的和其他劳动人民一样的价值,或者完全没有价值。因此这些人请不要抱怨,就像我一样,现在写这些不成文章的文字,我花了时间和劳动力就一定要收钱?谁给?这就是价值体现。作为设计师就要有所不同,需要有至少超乎一般敏锐的洞察力,能发现不足,会优化改进,甚至是发明。如果这个简单的与众不同都达不到,最好别想自己是设计师,顶多绘图工程师,这已是最高的评价。

3.拥有无限*的人
从事设计和艺术创作的人都会不经意的感叹于灵感。如果在从事设计行业以来一直没有体会到什么是灵感,那说明还没有体会到设计的乐趣。虽然设计不能和艺术创作做等同,但凡创造性的创作没有灵感与*,呈现出的产品往往也是了无生趣,不值一提。设计需要设计师有无限的*,甚至可以偏激。没有多少人愿意面对一堆死气沉沉的所谓作品和其作者发生多大的兴趣。当然如果要认同曾哥这种绵羊音也是艺术,我没有任何意见,毕竟要承认艺术需要百花齐放。对于某些已经畸形的审美已经到了另外一个层次的社会意识形态,我不能发表任何看法。(最后两句是屁话,请勿参考)

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设计创作需要不断的积累,尝试;敢于面对失败,承认错误,勇于改进和自我超越。设计行业和现在的社会一样,落差很大,大到可以用极限limit来表示。某些成功的设计师,买不起车,他们买的是飞机、游艇;某些不成功的设计师,买不起车,他们买的是月票、电子货币包。一个设计师从学习到成熟是经过无数的阶梯走过来的,尤其是哪些没有走向成功准备转行的还要抱怨这个行业是如何恶劣的设计师同行,想想你们在工地上的楼梯走了多少阶?有多少成功的设计师是从10多岁开始努力,又是在30,40以下有成就的?设计的路很长,没有快捷方式,唯一的快捷方式就是不要走太多的弯路。如果是天才除外,如果智商超过249,这点是我白说,不在此列。

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热心网友 时间:2023-10-22 18:41

Sketchup这款软件用来建模再好不过了,简单、容易上手;广联达做预算,其优势:市场上保有率相当高,定额、清单都有!包括招投标文件,标书制作,封面...

热心网友 时间:2023-10-22 18:39

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热心网友 时间:2023-10-22 18:40

第一,做装修设计CAD、3DMAX、PHOTO等必须掌握
第二,报价等投标,自己可以用EXCEL等表格软件自己制定
第三,可以到一些网站直接下载自己想要的模型,

热心网友 时间:2023-10-22 18:41

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热心网友 时间:2023-10-22 18:41

Sketchup这款软件用来建模再好不过了,简单、容易上手;广联达做预算,其优势:市场上保有率相当高,定额、清单都有!包括招投标文件,标书制作,封面...
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