HTML5的Websocket(理论篇 I)
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发布时间:2024-10-08 12:51
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时间:2024-11-08 18:34
HTML5的Websocket(理论篇 I)
Websocket的引入是为了克服HTTP协议在双向通信中的局限,解决浏览器应用程序频繁轮询资源的问题。它允许服务器主动与客户端交流,无需客户端持续发起连接或保持连接打开,大大降低了对服务器资源的需求。
Websocket的出现得益于其特性:双向通信。它基于TCP协议,支持文本和二进制数据传输,且取消了同源*,允许跨域通信。其工作流程包括握手和数据传输两个阶段,通过WebSocket构造函数和事件机制,如open、message、error和close,实现客户端和服务端的实时交互。
WebSocket API包括构造函数(如WebSocket())、事件监听(如addEventListener),如open事件触发后,客户端可以开始发送数据。send方法用于发送消息,而close方法则用于关闭连接。WebSocket对象的readyState属性表示连接状态,bufferedAmount属性则反映了未发送的数据量。
在握手阶段,客户端通过一个基于HTTP的请求向服务器发起连接,随后服务器响应建立WebSocket连接。握手成功后,通信将由WebSocket独立的数据帧进行。
总的来说,Websocket为实时应用提供了强大的通信手段,是现代Web开发的重要组成部分。后续将继续探讨其实战应用和深入原理。