发布网友 发布时间:2024-10-07 23:19
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热心网友 时间:2024-10-08 00:08
《雷霆一击》的背景为中世纪,所以战斗也偏向于冷兵器,玩家可以通过本作体验较为真实的战场打斗。下面就为大家带来《雷霆一击(mordlhau)》游戏性与战斗系统试玩心得,一起来看看吧。
游戏介绍
《雷霆一击》模拟了现实中的冷兵器战斗效果,在这款游戏中,玩家将作为雇佣兵进入一个虚构而现实中世纪的世界,在那里玩家将体验到残酷的肉搏战。其操控系统能让玩家自由使用多个方向的攻击和防御;部位伤害系统,对敌人不同身体部位的攻击,会产生不同的伤害效果;真实的人物、护甲模型,武器击打会有明显的碰撞效果。
《雷霆一击》拥有各种规模的战斗,从小规模战斗到64人的大规模战争,比如前线和前哨站模式。玩家更可以自定义角色的面部,从零件开始创建武器,并挑选出盔甲,创造完美的战士。
中世纪题材与游戏性
说到中世纪题材的白刃战游戏,自然会想到闻名的《骑马与砍杀》,还有前段时间的《天国:拯救》。《雷霆一击》同样支持高度自定义的角色,不仅可以定义角色的技能,比如能将后跳改为闪避的躲闪技能,用断肢来代替死亡的皮肉伤技能,同时也能用丰富的盔甲和武器来武装自己的角色。
丰富的自定义系统不仅给玩家提供了更多的游戏乐趣,同时也强化了玩家的游戏体验。
△自定义技能
△给定职业
如果不自定义则可以选择固定的职业,游戏提供了使用双手大剑的重骑士,也可以使用长矛仆从,或者是工程师,不同的职业初始的武器也不同,比如工程师自带一个锤子可以没事敲敲工事辅助一下队友,而仆从则带了医疗包可以快速回血。相对自定义的角色在技能自由度上少了太多,但是好处是不用花钱就可以进去打架。
游戏基本提供的武器类型就非常多样,远程的有弩和弓箭,近战则有长矛,长戟,钉头锤,双手巨剑等,玩家可以选择站在山头或者哨塔内狙击,也可以选择拎着战斧和长剑就冲上去干架。而在PVP时,多种武器之间的搭配更是重要,前线乱成一团后线弓兵输出什么的已经成了基本操作。除了常规的武器外,在战场上甚至可以使用投石车和弩炮这种武器来攻占对方的据点,也可以骑马冲击敌方士兵。在战斗中,断肢,碎尸这种要素满载,更是还原了中世纪的厮杀战场。
△投石车
严谨考据的战斗系统
《雷霆一击》在招式上考据非常严格,完美还原了中世纪各种冷兵器的使用手法,不同的姿势持兵器时造成的打击效果和攻击距离也不一样。要知道大部分游戏连现代兵器的动作模型都不一定做得好,这点是非常可圈可点的。
譬如双手剑就可以握住剑刃使用剑柄的配重球砸重甲的敌人。小型的匕首可以当防身武器使用也可以直接丢出去。双手巨剑则可以握住剑刃的下段部分对敌人进行重击,也可以进行刺击的攻击。
游戏不仅在武器招式动作上考据严谨,武器的攻击系统也根据详细武器和动作招式进行了细致的设定。战斗中相对轻的兵器挥动较快,但是威力会不如打击系的重型武器。同样,如果是短兵器的话,挥动速度也会比长兵器要快,但是在攻击距离上就会相对弱势。
△剑刃握法
既然有真实考据的各种武器,自然也会有各种类型的盔甲防具,最低等的是布甲,稍微好点防御的就是锁甲和链甲,重型的盔甲则有板甲和精美的马克西米利安式全身甲,凹沟铠甲。轻型的布甲虽然防御低但是移动速度快,后撤距离也远,反之,重甲防御可靠对斩击耐性也很高,移动速度自然也相对慢不少。如果不会战斗就算是一位全装的重骑士也会被一把匕首干翻。
游戏中虽然可以招架对方的攻击并予以反击,不过攻速的差异还是比较明显,如果是匕首一类的话贴身自然能打的大剑无法还手,然而当耐力槽掉光时被反击则会轻而易举的失去手持的武器,这都是非常真实的设定,倒不如说每种武器都有各自的实战意义和最佳攻击范围,如何活用这点才是武器的精髓。在攻击方面除了能施展刺击,重击等攻击招式外,还能选择攻击的点和斩击的方向,这让战斗也更加真实和刺激,招架的时候如果仅仅挡住上半身则可能被对方一剑砍了膝盖,如果招架的位置不对也会被一个刺击当场爆头。
游戏教程系统性的还原了一个骑士的作战学习,不过实际应用方面并没有讲解的很详细,比如快速格挡和快速反击要在对方出招的一瞬间发动攻击来反击,这点在实际应用上根据武器的不同出手时机也大不一样,这些都是需要实战经验积累的。建立在如此严谨的考据之上做出的真实游戏,战斗技巧的应用才是重中之重。
△精美的盔甲
畅快的游戏风格
游戏的模式非常多,有PVE的部落模式,守着据点防守一波又一波的AI,随着时间的推移AI的难度会越来越高,很要求玩家之间的配合,亦或者是普通的死斗模式,赢取一定的分数来获得队伍的胜利。当然最好玩的必须要属有攻城战的前线模式√,64人的大战场至少稍微有点规模了,推着投石车轰碎对方的哨塔,用城楼的弩炮防守,骑马冲锋陷阵,无不让人肾上腺素飙升,沉浸在杀戮的快感之中。
△骑马时攻击更容易爆头
当人数比较多的时候,虽然团队配合一样重要,但由于更多时候是乱战,只要能形成人数的优势不管拿的什么武器基本都是横着推战线。远程的武器在这时则显得相对乏力,只能打打游击和黑枪,当然这是由于规模还不够大的原因导致的,如果是更大规模一些的话,成规模的远程输出就不再会如此无足轻重了。
当人数较多的时候,游戏的优化并不会显得那么好,会存在一些卡顿的现象,加上本身还存在一些穿模的bug,这些都会影响游戏体验。纵然,游戏存在一些小瑕疵,不过PVP时基本不会特别影响游戏的爽快度。
△经典的刺击训练
总结
《雷霆一击》搭建了一个血雨腥风的中世纪舞台,营造了近乎真实的环境氛围,称的上是骑砍与天国拯救之后又一中世纪大作。