急请CS高手,如何打好AWP
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发布时间:2024-10-02 18:46
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热心网友
时间:2024-11-17 14:03
起跳时不要开*,子弹是乱跑的。落地是在开*,你那是跳狙,只对菜鸟有用。我教你:
AWP的使用要点
使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。
1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!
2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开*能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。
3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。
专业狙击手的任务:
1)铲除敌人的狙击手。
2)击毙重要敌人和放冷*。
3)守住要道。
那么,要做到以下三点站位原则:
1)不是最高的。
2)要站在对中间。
3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。
4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。
5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。
第四节AWP的六大狙击法
AWP的使用方法共分六种:1.甩*法.2.追*法.3.打点法.4.落点法.
5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种*法,在每一分析*法后加上我个人的评价。
1.甩*法
每一位CSER都听过“甩*法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩*法”。它是利用狙击*移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩*法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把*口平移一小段距离以后开*,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中*。“甩*法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好*。
用甩*法可以轻易的干掉三种敌人:
a)快速冲出来的.
b)冒头看一下又回去的
c)露出头刚要用AWP瞄你的
*评价:我个人认为,练习“甩*法”没什么意思。还不如加紧练习其他*法。“甩*法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩*法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。
2.追*法
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追*法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追*法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。
*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追*法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追*法,走遍网吧都不怕。
3.等点法
这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开*。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。
*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。
4.落点法
是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击*的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。
*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.
5.跳狙法
这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开*杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开*。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!
*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追*法”斜着打,让他“挂”在半空中。
6.盲狙法
这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手*的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发*。如果你技术好的话,就不用手*来定准心,直接用狙击*来找准星。当狙击*和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开*就行了。
*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。
第五节AWP实战中四种作战类型
AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
热心网友
时间:2024-11-17 14:04
下面是关于狙的一些用法和注意事项,你可以参考一下:
AWP使用方法及注意事项
1.甩*法
每一位CSER都听过“甩*法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩*法”,它是利用狙击*移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩*法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWP在很短的时间内,把*口平移一小段距离以后开*,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩*法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
2.追*法
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追*法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追*法”追*敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。
3.打点法
这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开*。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。
4.落点法
是否有过冲锋手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击*的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。
5.跳狙法
这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开*杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开*,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。
6.闪狙法
这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开*,就看见对方倒地+300。
7.盲狙法
这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手*的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手*来定准星,直接用AWP来找准星。当AWP和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWP之神啦!
AWP需注意的事项
1.一般在较大的转弯处,你要蹲下开镜慢慢移动过去,开*。
2.周围暂时安全时,用小刀、手雷来切换AWP,这样可以提高移动速度。
3.打完一*之后,连续按两下Q键,以换*的短时间来节省上弹时间。
4.AWP切换辅助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手*其次。
5.沙漠之鹰是最好的防身武器,但前提是你能用好它。
6.记得一定要买闪光弹和烟雾,它有助于你在危机中逃跑。
7.如果情况紧急,一定不要舍不得AWP,换一把冲锋*或步*也许可以检回一条命。
8.遇见对方狙击手时,应该冷静。不要慌。
9.买AWP的时候不要将子弹买满,根据个人的能力和金钱来定制。
10.不要在移动中开*,否则弹道会偏向任何地方。
热心网友
时间:2024-11-17 14:04
下载个CS1.6,用机器人练习,多练习就可以,要是你想快点学会,就去下载个*吧,但建议最好别作弊
热心网友
时间:2024-11-17 14:05
你先玩单机的,+电脑机器人,在叫他们只能用刀,你自己就用awp慢慢就成高手了!再去玩网络,不要怕跟高手玩,就算你一*开不到就死了,也要仔细观查那些高手,慢慢琢磨!
热心网友
时间:2024-11-17 14:05
关键是要落地之后再瞄准发子弹,否则会打飞,其实AWP不用跳把别人还秒快些