求穿越火线、逆战、大冲锋三类游戏的分析。
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发布时间:2024-10-03 03:20
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时间:2024-10-14 08:56
穿越火线:简称CF 这款游戏给国人带来了无数的快乐和伤痛 这款游戏的特点是适合新接触FPS类的玩家 因为CF采用的是硬流感 CS无论是开枪 开镜 均是发飘 而神奇的CF却不是 创造出了闪镜 有人说CS也有 但CS绝对没CF闪的快 因为CF几乎不飘 上手度容易是穿越火线的特点 同样被TX炒作的 变成了热门比赛游戏
缺点:外挂太多 FPS是看技术的 但在CF里 钱可以影响技术 拿高爆炸和拿手雷炸就是不一样 拿尼泊尔和拿刀就是不一样 两个技术差不多的人 拿刀的都进不了尼泊尔的范围 神奇的CF 带动了五项的热潮 这算缺点还是优点内?
逆战:这款游戏虽然是新作 但我可以很负责任告诉你 总听人说的画面 在FPS“网游”里是不存在的 FPS和RPG游戏不同 RPG可以打打怪欣赏下周围山水 而枪战时你怎么欣赏? 对你而言 只有地图清楚不清楚 死角是哪 哪里露点了 仔细看一下 逆战和CF其实画面没差多少 你又会发现 CF和特种部队也没差多少 只是人物之类做的好不好看 没有什么画面美不美 而我为什么要在网游上加引号呢? 因为单机版的FPS是村子啊画面感的 例如使命召唤8 网游是看延迟的 公司不可能让你下载10多个G玩着都卡去开枪 至于特点 玩法相对奇一点 坦克模式 其实都是仿造战地 如果是为了休闲 可以去玩逆战
缺点:流畅感不强 无论是行走 开枪 甚至是倒下的尸体 总让人有种不和谐的感觉 这就是粗糙感太强 影响了整体流畅 还有 在CF的压力下 很难大火 就像梦幻西游压着一切回合一样
大冲锋:面对这款很Q的游戏我的第一印象是《纸客帝国》 《纸》是第一款Q版FPS 大冲锋与其有着同样的特点 趣味性强 还有就是上手容易 没有那么多的复杂的事
缺点:90%是年轻玩家 因为让一个30多岁的人去玩Q版射击 是提不起兴趣的 所以局限性大 因为趣味性强 所以只适合偶尔一玩 放弃几率大
全球使命:与其叫做全球使命 不如叫做求生之路OL 僵尸模式的刺激性很强 但这不是一款FPS 因为视角问题 既然楼主问了 那我说一下 这款游戏最大的特点 应该是团队合作 这款游戏几乎不存在自私自利的行为 CF等游戏可以不在乎队友牺牲 但这游戏 死一个可是很难通关的
缺点:局限性太大 模式上以通关为主 可变动性小 不如FPS机动性大 例如 CF杀一个人的方式 下一局很难重复 而全球使命 基本上都是一个套路 没什么新颖
总结: CF适合比赛 逆战适合上手 大冲锋适合学生休闲 全球使命适合任何人休闲
热心网友
时间:2024-10-14 08:51
CF特色:图做得很精致,枪也很多。缺点:脑残太多,枪也没有永久的,许多模式都是模仿其他游戏的。逆战特色:虽然我没玩过,但是我朋友推荐过。里面图挺真实的,缺点,因为出道比较晚,所以没有很多人玩。大冲锋:他的图比CF更好,而且里面有好像是六种职业吧,,还有许多很好玩的模式,任务很Q,缺点,枪应该创新一些,总是那几样再翻样,多一些其他的武器会更好。另外,虽然我没玩过全球使命,不过我想象楼主推荐一款游戏,AVA也就是战地之王,人很真还有图,而且不像其他游戏打头很容易一下死,他有头盔的,第一下会把头盔打掉,第二下才会死,而且他里面的枪可以改装,但是这个游戏要求的技术有一些高,不过打时间长了就行了,真心推荐这款,,希望楼主看一下,,。。
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时间:2024-10-14 08:51
穿越火线刺激成熟一些 逆战场景真实一些 大冲锋轻松一些
热心网友
时间:2024-10-14 08:56
逆战
游戏画面较好(比CF 大冲锋好多了)
用人民币买的枪比CF少多啦!
大多数枪都能用在游戏里赚取的游戏币买,简单的说 不诈钱!
但属于晚期FPS游戏,所以玩的人比不上CF,枪的种类自然没CF的枪多。
缺少幽灵模式和突围模式,但就多了生存 保卫 坦克 机甲模式,值得说模式还挺多的!
逆战没有专门的逆战会员,一些特权都来自QQ会员什么的,特权最多是得几把好枪。所以说在游戏里重要的还是技术,并不是好枪和特权!游戏的公平性较好!
热心网友
时间:2024-10-14 08:52
我只知道穿越···
做个好人,给你分析一下吧。
优点:玩法多,有爆破模式,团队竞技,突围模式,个人竞技,手枪战,狙击战,生化模式,幽灵模式,刀战,挑战模式,歼灭模式。 而且枪的种类多,当然,好枪当然要用人民币买了···不过也可以捡地上的枪(摁下G键,就能捡别人的抢了··不过楼主这些基本的你应该知道吧··)人物也蛮多的···女人物腰比较细,不易被打死··(不过爆头的话都是一枪毙命··) 每天也会出任务,完成任务会得到奖励,会有好枪的··· (多看看官网··)
而且地图也挺多。
接下来说缺点:有些地图的bug较多,仍待修正。 没有好枪想赢比较困难。 还有一些不道德的玩家打爆破的时候刷复活,打生化的时候,给你堵着路,让你赢不了。 还有就是会员乱踢人。 缺点我就想到了这么多·····
说实话,玩过这三种游戏的人比较少,他们不会像我一样仅仅冲着10分就来给你打这么多字,一个游戏我就打了这么多,三个游戏可想而知····
楼主真像对比着三个游戏,建议提高分数····
路过····
热心网友
时间:2024-10-14 08:56
穿越火线:1、生化模式缺乏恐怖气氛2、游戏缺乏动态破坏场景3、游戏没有宏大的战争场面4、游戏地图较小5、游戏中存在抄袭成分6、人物刻画不真实、不细致7、生化角色没有真正的僵尸的面貌8、枪支刻画不精细、枪支纯属虚构。9、游戏平衡性不强,破坏了游戏的公平10、中国地区的CF很坑钱
逆战:1、游戏模式较多、但游戏画质有待提升2、枪械刻画不完美、枪声不真实3、其中部分地方有抄袭成分4、游戏动态破坏场景较少,有待添加5、游戏中的背景音乐应该震撼一点6、游戏还算比较平衡
大冲锋:1、游戏角色抄袭《军团要塞》2、游戏地图含有抄袭成分3、游戏人物比较卡通化,喜欢动漫类的玩家比较喜欢4、游戏地图也是欧式漫画风格、玩起来不那么疲劳5、游戏背景音乐也比较让人舒畅6、但游戏平衡性不强,还是有不公平的地方
以上均是本人用手打。 望采纳
热心网友
时间:2024-10-14 08:51
CF画面比逆战看着舒服。人物也比逆战的人物好看。但是效果就没逆战好。大冲锋跟那两个游戏我认为是不能比的。因为大冲锋就是可爱型的游戏。而且不同人物的血量也是不同的。